Splitgate Arena Reloaded chật vật tìm chỗ đứng sau hai lần ra mắt chính thức

Splitgate Arena Reloaded chật vật tìm chỗ đứng sau hai lần ra mắt chính thức

Splitgate Arena Reloaded gặp khó khăn trong việc thu hút người chơi sau chiến dịch marketing gây tranh cãi và hai đợt phát hành.

Splitgate Arena Reloaded chật vật tìm chỗ đứng sau hai lần ra mắt chính thức - gamelade

Splitgate Arena Reloaded, phiên bản tái khởi động được làm lại toàn diện của dòng game bắn súng đấu trường Splitgate, đang đối mặt với khởi đầu không mấy suôn sẻ trong nỗ lực hồi sinh thương hiệu. Dù được kỳ vọng sẽ đưa trải nghiệm arena shooter cổ điển trở lại đúng quỹ đạo, tựa game mới của 1047 Games hiện vẫn chưa thể tạo được sức hút đáng kể trên thị trường.

Phát hành trên Steam và các hệ máy console vào ngày 17/12, Splitgate Arena Reloaded ghi nhận lượng người chơi đồng thời cao nhất trên Steam ở mức 2.297 theo số liệu từ SteamDB, trước khi giảm dần và ổn định quanh mốc 1.000 người chơi trong những ngày gần đây. Con số này cho thấy sự chênh lệch lớn nếu so với Splitgate bản gốc, từng đạt đỉnh 67.724 người chơi đồng thời trong giai đoạn open beta.

Tuy nhiên, các thống kê trên Steam không phản ánh toàn bộ bức tranh, do Splitgate Arena Reloaded cũng được phát hành trên PlayStation và Xbox. Trong một bài blog gần đây, đội ngũ phát triển cho biết hơn 150.000 người chơi đã thử game trong năm ngày đầu ra mắt, đồng thời khẳng định tỷ lệ retention hiện tại là “tốt nhất từ trước đến nay”. Bài viết này cũng cam kết một chiến dịch marketing quy mô lớn hơn trong năm nay, cùng lộ trình update rõ ràng cho tựa game.

Theo roadmap được công bố, Splitgate Arena Reloaded sẽ sớm nhận thêm nội dung mới, bao gồm map Arena Royale, chế độ One in the Chamber và nhiều bổ sung khác trong tháng này. Nhà phát triển kỳ vọng các update này sẽ giúp cải thiện trải nghiệm gameplay và giữ chân người chơi lâu dài hơn.

Phiên bản Reloaded ra đời sau một chuỗi biến động không nhỏ của 1047 Games. Sau thành công ban đầu của Splitgate với lối chơi FPS thuần arena kết hợp portal, studio đã ngừng hỗ trợ bản gốc để tập trung phát triển phần tiếp theo với faction abilities. Tuy nhiên, hướng đi này không nhận được sự đón nhận như mong đợi, khiến dự án bị đưa trở lại trạng thái beta do phản hồi tiêu cực từ cộng đồng và lượng người chơi thấp.

Ngoài ra, hình ảnh của Splitgate cũng từng bị ảnh hưởng bởi tranh cãi marketing, đặc biệt là sự việc tại Summer Game Fest năm ngoái khi giám đốc sáng tạo Ian Proulx đội mũ mang thông điệp gây tranh cãi, dẫn đến làn sóng chỉ trích và lời xin lỗi công khai sau đó.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status