Steam phá vỡ kỷ lục doanh thu trong năm 2025
-
19/11/2025
- GAME ONLINE PC
Tiếp nối đà tăng trưởng mạnh mẽ suốt nhiều thập kỷ, Steam vừa thiết lập cột mốc lịch sử mới về cả lượng người dùng lẫn doanh thu, tiếp tục khẳng định vị thế thống trị gần như tuyệt đối trong ngành công nghiệp phân phối game PC.
-
Naruto Ultimate Ninja Storm mang thế giới ninja bùng nổ lên Apple Arcade vào đầu tháng 12
-
Xbox nối dài kỷ lục buồn tại The Game Awards 2025
Trong suốt 5 năm qua, lượng người dùng của Steam đã tăng gấp đôi, đỉnh điểm là kỷ lục 41 triệu người dùng cùng lúc (CCU) vừa được thiết lập. Nền tảng này liên tục xô đổ các thành tích của chính mình qua từng năm, và năm 2025 không phải là ngoại lệ.
Theo dữ liệu mới nhất từ công ty phân tích thị trường Alinea Analytics, Steam đã tạo ra hơn 16,2 tỷ USD doanh thu bán game trong năm nay. Con số này bao gồm cả các tựa game trả phí và các giao dịch trong game miễn phí ở mọi thể loại.
Báo cáo ước tính doanh thu của Steam đã tăng 5,7% so với cùng kỳ năm ngoái. Đáng chú ý, khi năm 2025 vẫn còn hơn một tháng nữa mới kết thúc, con số này dự kiến sẽ còn leo thang trong mùa mua sắm cuối năm. Biểu đồ tăng trưởng cho thấy doanh số của Steam đã đi lên một cách bền vững trong suốt thập kỷ qua, ngoại trừ một ngoại lệ duy nhất, đặt ra câu hỏi liệu nền tảng này có giới hạn nào cho sự phát triển hay không.
Về phía đơn vị chủ quản, các nhà phân tích tiết lộ rằng Valve đã bỏ túi hơn 4 tỷ USD trong năm nay chỉ tính riêng từ tiền hoa hồng phát hành game trên Steam và doanh thu từ các sản phẩm cây nhà lá vườn của hãng. Tuy nhiên, bức tranh tài chính năm 2025 của Steam không chỉ có màu hồng. Dữ liệu chỉ ra một thực tế khắc nghiệt: 40% các tựa game phát hành trên nền tảng này thậm chí không thu về nổi 100 USD.
Trong khi cộng đồng game thủ hân hoan với sự phát triển của Steam, các nhà phát triển indie lại đang đối mặt với nhiều thách thức. Các nghiên cứu gần đây cho thấy tỷ lệ chuyển đổi từ danh sách mong ước sang lượt mua thực tế đang ở mức thấp. Một cuộc khảo sát cũng kết luận rằng 72% nhà phát triển cho rằng Steam đang nắm giữ vị thế độc quyền, buộc họ phải tìm kiếm cơ hội ở các cửa hàng trực tuyến khác.
Bên cạnh đó, cộng đồng cũng bày tỏ lo ngại về tương lai của nền tảng sau thời kỳ của Gabe Newell. Chris Stockman, cựu thiết kế chính của dòng game Saints Row, nhận định rằng nếu một tập đoàn lớn như Microsoft thâu tóm Steam, đó sẽ là một “vòng xoáy tử thần” đối với sự cân bằng của thị trường game PC.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ