Take-Two phản hồi tin đồn về tựa game FIFA của 2K

Take-Two phản hồi tin đồn về tựa game FIFA của 2K

Một quan chức cấp cao của Take-Two Interactive đã phản hồi về tin đồn liên quan đến việc 2K có thể đang chuẩn bị phát triển một trò chơi FIFA

Việc 2K Sports phát triển một trò chơi mô phỏng bóng đá chất lượng console không đơn giản chỉ là việc nhận giấy phép FIFA và bắt tay vào công việc, một quan chức cấp cao của Take-Two cho biết. Bình luận này được đưa ra trong bối cảnh phản ánh rộng hơn về những tin đồn gần đây liên quan đến việc 2K đang xem xét giấy phép FIFA.

Sau ba thập kỷ hợp tác, EA Sports và FIFA đã kết thúc quan hệ đối tác vào cuối năm 2022. FIFA được cho là yêu cầu 250 triệu đô la mỗi năm để gia hạn giấy phép trò chơi video của EA. FIFA 23, phát hành vào tháng 9 năm 2022, vì vậy đã trở thành trò chơi bóng đá cuối cùng của nhà phát triển Mỹ trước khi công ty tái thương hiệu chuỗi trò chơi nổi tiếng của mình thành EA Sports FC. Những tin đồn về việc Take-Two’s 2K Sports đang quan tâm đến việc tiếp nhận giấy phép này đã xuất hiện trong ngành công nghiệp kể từ đó.

Giấy phép FIFA chỉ là phần nổi của tảng băng về quyền bóng đá, Take-Two nói

Khi được hỏi về khả năng điều đó xảy ra trong cuộc gọi thu nhập gần đây của công ty, Giám đốc điều hành Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, cho biết việc tạo ra một trò chơi bóng đá chất lượng console là một nhiệm vụ phức tạp. Cụ thể, giấy phép FIFA chỉ là một phần nhỏ trong tổng thể, vì nó không bao gồm quyền hình ảnh của các cầu thủ, đội bóng, hay các giải đấu không phải World Cup. Thay vào đó, Take-Two sẽ phải đàm phán với một loạt các chủ sở hữu quyền lợi nếu muốn có hy vọng cung cấp một trò chơi với lượng nội dung được cấp phép cạnh tranh, Zelnick giải thích, theo bản sao của cuộc gọi thu nhập ngày 8 tháng 8 từ Seeking Alpha.

Tổng thể, việc tạo ra một trò chơi bóng đá console là một công việc “cực kỳ khó khăn” và “mất nhiều thời gian,” theo quan điểm của giám đốc điều hành. Nhưng Zelnick không loại trừ khả năng theo đuổi một đối thủ cạnh tranh với EA Sports FC, lưu ý rằng việc làm trò chơi bóng đá AAA “đúng cách” có thể bao gồm việc thu hút một đối tượng người chơi vừa “rất trung thành” vừa “rất gắn bó.”

Dù không có FIFA, Take-Two đã có mặt trong ngành công nghiệp trò chơi bóng đá

Giám đốc điều hành cũng lưu ý rằng Take-Two đã có mặt trong ngành công nghiệp trò chơi bóng đá nhờ sở hữu Top Eleven, mà ông gọi là “trò chơi quản lý bóng đá di động số một” trên thế giới. Top Eleven được phát triển bởi studio Nordeus của Serbia, mà Take-Two đã mua lại vào tháng 6 năm 2021 trong một thỏa thuận trị giá lên đến 378 triệu đô la. Theo danh sách trên Google Play Store, Top Eleven đã đạt hơn 100 triệu lượt tải xuống chỉ trên Android.

Mặc dù những bình luận chi tiết này được đưa ra để trả lời câu hỏi liệu 2K có thực sự đang theo đuổi giấy phép FIFA hay không, Zelnick không trả lời trực tiếp câu hỏi ban đầu. Tuy nhiên, ông đã nhấn mạnh thư viện các thương hiệu thể thao đang ngày càng mở rộng của Take-Two, bao gồm mọi thứ từ NBA và NFL đến WWE, quần vợt và golf, đồng thời cho biết ông chắc chắn rằng nhà xuất bản sẽ tiếp tục mở rộng lĩnh vực kinh doanh này “trong thời gian tới.” Bất kể Take-Two có thực sự cố gắng phát triển trò chơi bóng đá AAA sớm hay không, tổ chức quản lý bóng đá hàng đầu thế giới đã từ lâu khẳng định rằng một trò chơi FIFA khác sẽ xảy ra mà không có EA

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời