Thành công của Fallout TV có thể tạo cơ hội cho phim về các phần phụ của Chúa Nhẫn

Thành công của Fallout TV có thể tạo cơ hội cho phim về các phần phụ của Chúa Nhẫn

Sau một loạt các vụ sa thải vô lý, đóng cửa studio và hủy bỏ các trò chơi, CEO của Embracer, Lars Wingefors, đã thừa nhận rằng “Tôi đáng bị chỉ trích rất nhiều”, nhưng ông vẫn lạc quan về tương lai. Đặc biệt, bộ phim truyền hình Fallout đã khiến Wingefors hy vọng rằng sẽ có tiềm năng “tuyệt vời” cho các phần phụ của thương hiệu Chúa Nhẫn (Lord of the Rings) trong tương lai.

Thành công của Fallout TV có thể tạo cơ hội cho phim về các phần phụ của Chúa Nhẫn

“Chỉ riêng cơ hội của Trung Địa thôi cũng đã tuyệt vời nếu bạn nghĩ về nó”, Wingefors nói với GamesIndustry.biz. “Những gì bạn có thể làm và cách bạn có thể mở rộng thế giới đó, cách bạn có thể làm điều đó với game, nhưng đồng thời cũng là cách bạn có thể kết hợp nó với các phương tiện truyền thông khác. Tôi là người tin tưởng lớn vào đa phương tiện. Tôi rất vui mừng khi thấy thành công của Fallout trên Amazon Prime trong những tuần gần đây. Đó là một ví dụ tuyệt vời về cách bạn có thể tạo ra một phương tiện truyền thông thành công.”

Tất nhiên, Wingefors cũng lưu ý rằng hiện tại chưa chắc chắn có bất kỳ kế hoạch cụ thể nào cho các phần phụ mới của Chúa Nhẫn. “Điều đó không có nghĩa là chúng tôi có thể thực hiện tất cả các phần tiếp theo mà game thủ mong muốn cho tất cả các IP của chúng tôi và các IP mà chúng tôi kiểm soát hoặc sở hữu – điều đó là không thể”, ông nói. “Công ty, hay nói cách khác, chủ sở hữu không thích nghi với môi trường sẽ trở nên lỗi thời.”

Thành công của Fallout TV có thể tạo cơ hội cho phim về các phần phụ của Chúa Nhẫn

Embracer Group là chủ sở hữu của Middle-earth Enterprises, công ty quản lý quyền đối với The Lord of the Rings và The Hobbit. Họ cũng đã cấp bản quyền cho một tựa game mô phỏng cuộc sống đặc biệt lấy đề tài Chúa Nhẫn chuẩn bị phát hành là Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game. Embracer hiện đang tái cấu trúc thành ba nhóm kinh doanh riêng biệt, và một trong những nhóm đó là Middle-earth Enterprises & Friends – tên cuối cùng sẽ được quyết định – sẽ “vẫn là một nguồn sức mạnh sáng tạo trong phát triển và phát hành game AAA.”

Đối với các vấn đề tài chính khiến Embracer rơi vào tình trạng hiện tại, Wingefors đổ lỗi cho hai kẻ thế tội kinh điển: Nga và Covid.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời