The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Hậu duệ “bị lãng quên” của A Link to the Past?

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Hậu duệ “bị lãng quên” của A Link to the Past?

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, tựa game hành động phiêu lưu mới nhất từ Nintendo và Grezzo, đang gây sốt trong ngành công nghiệp game với câu chuyện do Zelda dẫn dắt, xứng đáng đứng vào hàng ngũ những game hay nhất trong series.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - Hậu duệ "bị lãng quên" của A Link to the Past? - Gamelade

Mặc dù cốt truyện của trò chơi có vẻ không liên quan đến quá trình phát triển ban đầu của nó, nhưng một cuộc phỏng vấn đã tiết lộ rằng Echoes of Wisdom được tạo ra trong quá trình sản xuất phần tiếp theo dự kiến ​​cho tựa game SNES năm 1992 The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Lựa chọn chủng tộc dựa trên môi trường

Trong một cuộc phỏng vấn với trang web Ba Lan naEkranie, các nhà sáng tạo của Echoes of Wisdom, Tomomi Sano, Satoshi Terada và Eiji Aonuma, đã chia sẻ về các giai đoạn phát triển của tựa game. Đây là sự hợp tác lần thứ sáu của họ với Grezzo, công ty đã làm lại The Legend of Zelda: Link’s Awakening vào năm 2019. Nhiều người hâm mộ đã nhận thấy sự trùng hợp giữa bản đồ và các chủng tộc (Zora và Deku) của Echoes of Wisdom và A Link to the Past, điều này đã được đề cập trong cuộc phỏng vấn. Giám đốc của Echoes of Wisdom, Tomomi Sano, cho biết:

“Đầu tiên, chúng tôi đưa ra quyết định về lối chơi và các vị trí cụ thể. Khi đã có những điều đó, và chúng tôi có các vị trí liên quan đến nước và rừng, ví dụ, chúng tôi đã chọn các chủng tộc cụ thể – River Zora và Sea Zora ở các vị trí nước, và Deku Scrubs trong rừng. Grezzo cũng đã làm việc trong bản làm lại của Majora’s Mask, có các chủng tộc đó. Chúng tôi muốn giới thiệu chúng theo cách có ý nghĩa với trò chơi của chúng tôi.”

Từ phần tiếp theo của A Link to the Past đến câu chuyện hoàn toàn mới

Các tác phẩm của Grezzo đã đưa một số tựa game Zelda kinh điển trở lại ánh đèn sân khấu, chẳng hạn như The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D và The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D cho Nintendo 3DS hơn một thập kỷ trước. Vào thời điểm đó, công ty đã thực hiện một tựa game Zelda gốc với Nintendo, đó là The Legend of Zelda: Tri Force Heroes vào năm 2015. Việc chuyển sang xây dựng một câu chuyện gốc xuất phát từ sự thay đổi trong lối chơi và nhân vật.

Việc tạo ra một phong cách chơi hoàn toàn mới là một thử thách, nhưng việc sử dụng Echoes đã cung cấp cho nhóm một cách tiếp cận thú vị trong việc thể hiện hình ảnh độc đáo của The Legend of Zelda: Link’s Awakening của Grezzo. Khi được hỏi về thiết kế echoes, đạo diễn Satoshi Terada đã giải thích trọng tâm và mối quan ngại của nhóm.

“Có rất nhiều sự đa dạng trong trò chơi khi nói đến Echoes. Thực sự rất khó để dự đoán cách người chơi sẽ sử dụng và chơi với chúng. Đó là lý do tại sao chúng tôi tập trung vào các mục tiêu, như đạt đến một chiều cao nhất định, đè một kẻ thù cụ thể hoặc đánh bại một kẻ thù. Chúng tôi để quá trình trong tay người chơi. Tất cả những gì chúng tôi quan tâm là làm cho nó có thể thực hiện được và không phá vỡ trò chơi. Lúc đầu, chúng tôi nghĩ rằng sẽ rất khó để cân bằng, nhưng với cách tiếp cận này, nó hóa ra lại dễ dàng hơn chúng tôi nghĩ.”

Echoes of Wisdom – Thành công và tiềm năng trong tương lai

Việc thêm echoes và Zelda đã chứng minh là một lựa chọn khôn ngoan, khiến tựa game trở thành một trong những trò chơi hay nhất của Nintendo trong năm 2024. Mặc dù nhiều người hâm mộ muốn nhìn thấy một bản làm lại của A Link to the Past, nhưng không thể phủ nhận rằng khả năng tựa game này được phát hành trên Nintendo Switch 2 là rất cao. Vì series The Legend of Zelda sẽ không có bất kỳ tựa game mới nào ra mắt trong thời gian sắp tới, chúng ta có thể hy vọng sẽ thấy một dự án mới từ Nintendo và Grezzo.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời