The Witcher 3: Hành trình vượt khó để tạo nên một kiệt tác

The Witcher 3: Hành trình vượt khó để tạo nên một kiệt tác

Ít ai ngờ rằng, trước khi The Witcher 3: Wild Hunt trở thành tượng đài trong làng game, những người đứng đầu CD Projekt đã phải trải qua giai đoạn khó khăn đến mức ngủ dưới gầm bàn làm việc. CEO Michal Nowakowski và Adam Badowski vừa chia sẻ về hành trình gian nan này, cho thấy thành công không đến một cách dễ dàng.

The Witcher 3: Hành trình vượt khó để tạo nên một kiệt tác - Gamelade

Giống như nhiều câu chuyện thành công khác, CD Projekt khởi đầu khiêm tốn. Nowakowski và Badowski kể lại với XYZ rằng, trong quá trình phát triển tựa game “The Witcher” đầu tiên, họ thường xuyên ngủ lại văn phòng. “Không gian làm việc lúc đó rất hỗn loạn,” Nowakowski nói. “Hoài niệm thật lừa dối,” ông thừa nhận đôi khi nhớ về quá khứ đẹp hơn thực tế. Tuy nhiên, ông cũng nhấn mạnh “cảm giác là kẻ yếu thế lại là động lực lớn.”

Bị coi thường & sự vươn lên mạnh mẽ

The Witcher 3: Hành trình vượt khó để tạo nên một kiệt tác - Gamelade

Trước khi trở thành một thế lực trong ngành, CD Projekt Red phải nỗ lực để khẳng định vị thế. Họ từng bị xem thường đến mức một đối tác tiềm năng từ chối gặp mặt. “Chúng tôi báo với lễ tân, và qua vách tường, chúng tôi nghe thấy người đối diện bảo thư ký nói rằng ông ấy ra ngoài,” Nowakowski nhớ lại. Giờ đây, với vị thế là một ông lớn, họ không còn bị đối xử như vậy.

Nhiều năm sau, CD Projekt đã tạo ra “The Witcher 3: Wild Hunt“, tựa game được xem là quan trọng nhất của họ. Và với việc đang phát triển phần tiếp theo, mở đầu cho một bộ ba “The Witcher” mới, những ngày ngủ dưới gầm bàn đã lùi xa.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời