The Witcher 4: Nhà phát triển đã chuẩn bị những gì cho siêu phẩm này?
-
09/01/2025
- GAME ONLINE PC
Giám đốc cốt truyện của The Witcher 4 vừa tiết lộ điều gì đã giúp chuẩn bị cho đội ngũ phát triển cuộc phiêu lưu solo sắp tới của Ciri.
-
Razer ra mắt Project AVA: Huấn luyện viên Esports AI với khả năng phân tích thời gian thực
-
One-Punch Man mùa 3: Điều gì đang chờ đợi người hâm mộ?
Người hâm mộ đang háo hức chờ đợi The Witcher 4 vừa mới hồi hộp sau cái nhìn đầu tiên về trò chơi, nhưng đội ngũ phát triển đã thực sự bắt đầu làm quen với nó từ hai năm trước với một nhiệm vụ đặc biệt được thêm vào The Witcher 3: Wild Hunt.
Nhiệm vụ “In the Eternal Fire’s Shadow” – Bước khởi đầu cho The Witcher 4
The Witcher 3: Wild Hunt được phát hành lần đầu vào tháng 5 năm 2015, dẫn dắt Geralt vào một nhiệm vụ bảo vệ con gái nuôi của mình, Ciri, khỏi những chiến binh ma quái của The Wild Hunt. Trong khi Ciri là một nhân vật có thể chơi được trong một số phần của trò chơi đó, một trailer mới được phát hành tại The Game Awards 2024 vào tháng 12 đã tiết lộ rằng cô ấy sẵn sàng đảm nhận vai trò chính trong The Witcher 4.
Vào cuối năm 2022, nhiệm vụ phụ In the Eternal Fire’s Shadow đã được thêm vào The Witcher 3. Nhiệm vụ phụ này, trong đó Geralt có được một số trang bị đã mất từ lâu, vừa là một chiến dịch quảng cáo cho bản cập nhật thế hệ tiếp theo của trò chơi, vừa là cơ hội để cung cấp cho người chơi một lý do chính đáng để có được bộ giáp mà Henry Cavill từng mặc trong series truyền hình The Witcher của Netflix.
Trong một bài đăng trên mạng xã hội gần đây, Philipp Webber, người đã đảm nhiệm vai trò thiết kế nhiệm vụ cho The Witcher 3 và đang đảm nhiệm vai trò giám đốc cốt truyện cho The Witcher 4, đã xác nhận rằng nhiệm vụ này là điểm khởi đầu cho một số nhà thiết kế và biên kịch mới gia nhập series và đóng vai trò như sự khởi đầu của họ trước khi bước vào chu kỳ phát triển của The Witcher 4.
“Khởi động lại cảm xúc” và dòng thời gian phát triển
2 years ago we released a new quest for The Witcher 3. New designers and writers worked on it preparing for the Witcher 4, together with one of our most senior quest designers, who is with us since the Witcher 1. All in all, it was the perfect start to getting back into the vibe. pic.twitter.com/VCpQ5UpLjZ
— Philipp Weber (@PhiWeber) January 8, 2025
Webber tuyên bố trong bài đăng của mình rằng việc thực hiện In the Eternal Fire’s Shadow như một sự khởi đầu cho các thành viên mới của đội ngũ phát triển “là khởi đầu hoàn hảo để khởi động lại cảm xúc”. Điều này thực sự phù hợp với dòng thời gian phát triển của The Witcher 4. Trò chơi sắp tới, được xem như sự khởi đầu của bộ ba thứ hai với Ciri là nhân vật chính, lần đầu tiên được công bố vào tháng 3 năm 2022, khoảng chín tháng trước khi phát hành nhiệm vụ phụ trong The Witcher 3. Mặc dù có thể nói rằng một số kế hoạch đã được thực hiện trước khi trò chơi được công bố, nhưng nó cho chúng ta cái nhìn rõ ràng hơn về nguồn gốc của những người tạo ra trò chơi.
Giám đốc cốt truyện không nêu bất kỳ tên nào của các thành viên trong nhóm được “huấn luyện” thông qua việc phát triển nhiệm vụ phụ, nhưng có khả năng ít nhất một số trong số họ được chuyển từ đội ngũ Cyberpunk 2077 sang, vì tựa game lớn không phải Witcher của CD Projekt Red đã được phát hành lần đầu vào năm 2020. Cũng có một số suy đoán rằng The Witcher 4 có thể có cây kỹ năng giống như Phantom Liberty, và dòng thời gian cho các thành viên mới có thể củng cố cho giả thuyết đó.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ