Theo các nhà phân tích, GTA 6 sẽ nâng tầm trải nghiệm hình ảnh trong game thế giới mở

Theo các nhà phân tích, GTA 6 sẽ nâng tầm trải nghiệm hình ảnh trong game thế giới mở

Đoạn trailer thứ hai của GTA 6 đã hé lộ một chân trời mới về mặt hình ảnh, một thế giới mở sống động như thật, và một câu chuyện hấp dẫn xoay quanh Jason và Lucia, hứa hẹn một thành tựu phi thường cho Rockstar Games.

Theo các nhà phân tích, GTA 6 sẽ nâng tầm trải nghiệm hình ảnh trong game thế giới mở - Gamelade

Đặc biệt, chất lượng đồ họa của game đã chinh phục trái tim của vô số game thủ. Ngay cả những chuyên gia và nhà phân tích đồ họa khó tính nhất cũng phải thừa nhận những nỗ lực đáng kinh ngạc của Rockstar Games, khẳng định rằng GTA 6 đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho thể loại game thế giới mở.

Hiện tại, Rockstar Games mới chỉ trình diễn những thước phim gameplay trên nền tảng PS5. Điều này đồng nghĩa với việc tiềm năng đồ họa của GTA 6 trên PC vẫn chưa được khai thác tối đa, mở ra dư địa lớn hơn để gây ấn tượng mạnh mẽ với khán giả. Mới đây, đội ngũ chuyên gia phân tích kỹ thuật từ Digital Foundry đã trở lại với một video phân tích chuyên sâu khác. Ngay từ đầu, John Linneman đã nhấn mạnh rằng GTA 6 đang thực hiện những điều chưa từng có trong lịch sử game thế giới mở.

“Những gì đang diễn ra trong trò chơi này đang đặt ra một tiêu chuẩn mới cho những gì bạn có thể mong đợi từ một tựa game thế giới mở.”

Theo các nhà phân tích, GTA 6 sẽ nâng tầm trải nghiệm hình ảnh trong game thế giới mở - Gamelade

Trong số vô vàn yếu tố ấn tượng, các nhà phân tích đặc biệt ca ngợi hệ thống chiếu sáng трассировка лучей (ray-traced lighting) của GTA 6. Rockstar Games đã đầu tư mạnh mẽ vào công nghệ RTGI (Ray-Traced Global Illumination), loại bỏ hoàn toàn ánh sáng tĩnh (baked lighting), mang đến một vẻ ngoài chân thực đến kinh ngạc cho toàn bộ thế giới trong game. Bên cạnh đó, chất lượng hiển thị tóc của nhân vật cũng được Digital Foundry mô tả là “tuyệt vời”, cùng với đó là sự tỉ mỉ đến từng chi tiết của môi trường xung quanh. Hiệu ứng phản chiếu трассировка лучей (ray-traced reflections) cũng nhận được vô số lời khen ngợi từ đội ngũ này.

Trong suốt video dài hơn 40 phút, nhóm chuyên gia đã thảo luận chi tiết về nhiều khía cạnh khác liên quan đến tầm nhìn đồ họa của GTA 6, bao gồm cả việc các đoạn cắt cảnh (cutscene) trong game đạt đến trình độ CGI (Computer-Generated Imagery) ngang ngửa với các bộ phim điện ảnh cao cấp.

“Các đoạn cắt cảnh trong trò chơi này tương đương với một bộ phim CGI thời gian thực cao cấp.”

Những đánh giá ban đầu đầy tích cực từ các chuyên gia cho thấy GTA 6 không chỉ là một tựa game được mong đợi mà còn là một ứng cử viên nặng ký cho danh hiệu “bom tấn” với những đột phá về mặt công nghệ và nghệ thuật đồ họa, hứa hẹn định hình lại tiêu chuẩn cho thể loại game thế giới mở trong tương lai.

Chia sẻ:

TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời