Thiết kế màn chơi của Phantom Blade Zero chịu ảnh hưởng từ các tựa game FromSoftware trước Elden Ring

Thiết kế màn chơi của Phantom Blade Zero chịu ảnh hưởng từ các tựa game FromSoftware trước Elden Ring

Trong những năm gần đây, sự ảnh hưởng mạnh mẽ của FromSoftware đã tạo ra một làn sóng lớn các tựa game “Soulslike” trên thị trường.

Thiết kế màn chơi của Phantom Blade Zero chịu ảnh hưởng từ các tựa game FromSoftware trước Elden Ring - Gamelade

Tuy nhiên, xu hướng này dường như đang dần hạ nhiệt, nhường chỗ cho sự trở lại mạnh mẽ của thể loại game hành động. Một trong những cái tên đáng chú ý nhất trong số các tựa game hành động sắp ra mắt chính là Phantom Blade Zero, dự kiến sẽ đổ bộ vào năm 2026.

Hơi thở Souls trong thiết kế cấp độ

Mặc dù được định hình là một trò chơi hành động thuần túy, Phantom Blade Zero vẫn mang trong mình một chút “gen” của dòng game Souls, đặc biệt là trong thiết kế cấp độ. Đại diện của studio phát triển S-Game chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn rằng họ là những người hâm mộ và chịu ảnh hưởng bởi thiết kế cấp độ chặt chẽ, có sự kết nối với nhau của các tựa game FromSoftware trước thời kỳ Elden Ring.

Trái ngược với thế giới mở rộng lớn của Elden Ring, các tựa game cũ hơn của FromSoftware như Sekiro: Shadows Die Twice và series Dark Souls sở hữu một thế giới bán tuyến tính với thiết kế màn chơi tỉ mỉ, cùng với đó là những con đường bí mật và các khu vực ẩn giấu.

Kiến trúc sư đằng sau thiết kế màn chơi

Thiết kế màn chơi của Phantom Blade Zero chịu ảnh hưởng từ các tựa game FromSoftware trước Elden Ring - Gamelade

Đáng chú ý, đại diện của S-Game tiết lộ rằng đạo diễn của Phantom Blade Zero, Soulframe Liang, từng theo học ngành kiến trúc. Điều này mang đến một lợi thế lớn trong việc thiết kế cấp độ của trò chơi, một yếu tố được studio đặt lên hàng đầu. Sự hiểu biết về không gian và cấu trúc của một kiến trúc sư có thể tạo ra những màn chơi vừa phức tạp, vừa logic và đầy tính khám phá.

Trong khi thiết kế cấp độ chịu ảnh hưởng từ các tựa game Souls cổ điển, phong cách chiến đấu hoa mỹ của Phantom Blade Zero lại được lấy cảm hứng từ series Devil May Cry (DMC). Bên cạnh đó, các tựa game Resident Evil lại là nguồn cảm hứng cho cốt truyện và bầu không khí của trò chơi. Sự pha trộn độc đáo này hứa hẹn sẽ tạo nên một bản sắc riêng biệt cho Phantom Blade Zero, thay vì chỉ là sự “vay mượn” rời rạc từ các trò chơi khác.

Mặc dù những đoạn trailer và gameplay đã phô diễn những màn chiến đấu mãn nhãn, các nhà phát triển khẳng định rằng Phantom Blade Zero sẽ tập trung ngang bằng vào cả yếu tố cốt truyện và lối chơi. Điều này cho thấy S-Game không chỉ muốn tạo ra một tựa game hành động đẹp mắt mà còn muốn mang đến một trải nghiệmnarrative sâu sắc và hấp dẫn cho người chơi. Với những hứa hẹn này, Phantom Blade Zero đang trở thành một trong những tựa game hành động đáng mong chờ nhất trong năm 2026.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời