Bất chấp sự kỳ vọng lớn lao, bom tấn Marvel’s Wolverine đang phải đối mặt với làn sóng phản đối ngầm trên mạng xã hội. Không chỉ lối chơi bị đánh giá là rập khuôn, tạo hình nhân vật cũng trở thành tâm điểm tranh cãi khi cộng đồng phát hiện ra sự góp mặt của nhân sự từng làm nên “bom xịt” Concord.

Sau màn hé lộ gameplay lớn đầu tiên, cộng đồng mạng đã không ngần ngại chỉ trích tựa game này vì đi theo một công thức an toàn, thiếu vắng sự đột phá hay làm mới so với những dự án trước đây của Insomniac. Làn sóng phản ứng tiêu cực gay gắt đến mức giám đốc truyền thông của hãng đã phải lên tiếng, gọi đây là một “cuộc tấn công vào sức khỏe tinh thần” của các nhà phát triển.

Tuy nhiên, tâm điểm của sự chú ý không chỉ dừng lại ở cốt lõi lối chơi. Thiết kế nhân vật trong Marvel’s Wolverine cũng đang bị dư luận đưa vào tầm ngắm, và những thông tin mới nhất cho thấy một dự án game dịch vụ thất bại thảm hại của Sony có thể chính là nguồn cơn.

As well as Mystique and Omega Red, Marvel's Wolverine trailer revealed  "hints to other characters" that fans will recognize | GamesRadar+

Nhắc lại quá khứ, tạo hình nhân vật trong Concord từng bị chê bai thê thảm từ mọi ngóc ngách của cộng đồng game thủ, do đó việc tiếp tục đi theo vết xe đổ này trong Marvel’s Wolverine chẳng khác nào một hành động “tự bắn vào chân mình”.

Nguyên nhân sâu xa xuất phát từ việc Insomniac Games đã tuyển dụng chính họa sĩ từng làm việc cho Concord để phát triển Marvel’s Wolverine. Cụ thể, Mackenzie Patrick – người gia nhập Insomniac vào tháng 2/2025 – trước đó đã có hơn hai năm đảm nhiệm vai trò họa sĩ nhân vật tại Firewalk Studios. Nhân sự này đã bị sa thải vào tháng 11/2024, chỉ hai tháng sau khi Sony chính thức khai tử Concord.

Theo hồ sơ LinkedIn cá nhân, Patrick hiện đang phụ trách phát triển ý tưởng, thiết kế mỹ thuật, dựng hình 3D và đưa ra các định hướng sáng tạo cho mô hình nhân vật trong Marvel’s Wolverine. Nhìn lại việc ngay cả “cha đẻ” God of War là David Jaffe cũng từng chê bai thậm tệ thiết kế của Concord, việc dự án mới của Insomniac vấp phải những ý kiến trái chiều là điều khó tránh khỏi.

Marvel's Wolverine xác nhận chỉ có một nhân vật điều khiển duy nhất |  GAMELADE

Trên các nền tảng mạng xã hội, người hâm mộ đang kịch liệt phản đối độ bóng bẩy bất thường của các nhân vật, trong đó Mystique là cái tên bị réo gọi nhiều nhất. Khuôn mặt của Logan (Wolverine) cũng nhận về vô số “gạch đá”, khi nhiều game thủ đánh giá tạo hình “búng ra sữa” mà Insomniac áp dụng là vô cùng kỳ quặc và làm mất đi khí chất phong trần vốn có của dị nhân này.

Với việc các bài đánh giá sớm đều chỉ ra rằng Marvel’s Wolverine chưa mang lại bước tiến nào đáng kể ngoài một nền tảng chiến đấu vững chắc, sẽ rất thú vị để chờ xem tựa game của nhà Insomniac có thể thuyết phục được bao nhiêu game thủ dốc hầu bao khi chính thức ra mắt vào tháng tới.