Thủ thuật để tối ưu Nvidia DLSS 4.5
-
12/02/2026
- GAME ONLINE PC
Công nghệ DLSS của Nvidia đã tiến một bước dài với phiên bản 4.5 mới nhất, mang lại chất lượng hình ảnh vượt trội, thậm chí đánh bại cả độ phân giải gốc ở một số tùy chọn. Tuy nhiên, một vấn đề kỹ thuật gây nhiễu hạt khó chịu trên các thiết lập thấp vừa được phát hiện, và giải pháp khắc phục lại đơn giản đến bất ngờ.
-
Skate Style lộ diện, hướng tới trải nghiệm trượt ván thế hệ mới trên PC
-
Huyền thoại Pokémon FireRed và LeafGreen sắp tái xuất trên Nintendo Switch?
Theo khám phá mới nhất từ các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry, hai thiết lập M và L của DLSS 4.5 đang gặp lỗi hiển thị nghiêm trọng, tạo ra các phản xạ Ray Tracing đầy nhiễu hạt khi kích hoạt.
Tuy nhiên, thay vì chờ đợi bản vá lỗi từ nhà sản xuất, người dùng chỉ cần thực hiện một thao tác đơn giản: Tắt bộ khử nhiễu (denoiser) tích hợp sẵn trong game. Kết quả mang lại là một sự “lột xác” một trời một vực, hình ảnh trở nên sắc nét, sạch sẽ và hiệu ứng Ray Tracing được xử lý mượt mà hơn hẳn so với khi bật khử nhiễu mặc định. Điều thú vị được hé lộ là khả năng khử nhiễu tự thân của DLSS 4.5 thực tế hoạt động hiệu quả hơn nhiều so với các công cụ mặc định của trò chơi.
Trao đổi với các nhà phát triển bên thứ ba, các chuyên gia nhận định rằng nguyên nhân gốc rễ nằm ở sự tương tác kém giữa preset M/L và quy trình khử nhiễu của game (vốn diễn ra trước khi hình ảnh được DLSS nâng độ phân giải). Có khả năng cao DLSS 4.5 đã được tích hợp sẵn bộ khử nhiễu riêng, dẫn đến tình trạng xung đột khi cả hai hệ thống cùng hoạt động, gây tác dụng ngược lên chất lượng hình ảnh.
Trong bài phân tích, Digital Foundry cũng kết luận rằng dù preset M và L có hiệu năng khá tương đồng, nhưng Preset L chiếm ưu thế hơn nhờ khả năng xử lý răng cưa và nhiễu trên các chi tiết thảm thực vật tốt hơn.
Hiện tại, việc tắt khử nhiễu trong game là giải pháp tối ưu nhất cho các tựa game nặng về Ray Tracing. Cộng đồng kỳ vọng Nvidia sẽ sớm ghi nhận vấn đề này để tung ra các bản cập nhật tương lai, giải quyết triệt để sự xung đột giữa các lớp xử lý hình ảnh.
- Logitech ra mắt chuột chơi game cảm ứng đầu tiên trên thế giới - 12/02/2026
- Resident Evil 5 remake được cho là sắp công bố - 12/02/2026
- Lộ trình Marvel Rivals Mùa 6.5 được công bố - 12/02/2026
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ