Tiết lộ lý do Arcane mùa 2 ‘chơi lớn’ đầu tư 250 triệu đô cho âm nhạc

Tiết lộ lý do Arcane mùa 2 ‘chơi lớn’ đầu tư 250 triệu đô cho âm nhạc

Arcane mùa 2 đã chính thức khép lại. Đây là series hoạt hình ăn khách của Netflix lấy bối cảnh vũ trụ LMHT của Riot. Với kinh phí sản xuất “khủng” lên tới 250 triệu USD, Arcane mùa 2 đã thu hút sự chú ý không chỉ bởi cốt truyện hấp dẫn mà còn bởi chất lượng hình ảnh và âm thanh đỉnh cao.

Tiết lộ lý do Arcane mùa 2 "chơi lớn" đầu tư 250 triệu đô cho âm nhạc - Gamelade

Arcane – Series hoạt hình thành công ngoạn mục

Được sản xuất bởi Riot Games và Fortiche Production, Arcane với sự tham gia lồng tiếng của Ella Purnell trong vai Jinx và Hailey Steinfeld trong vai Vi, đã phá vỡ tiêu chuẩn của Netflix về series hoạt hình bằng cách tạo ra một thế giới phức tạp và hấp dẫn về mặt hình ảnh, không né tránh những chủ đề đen tối và gai góc.

Sau thành công của Arcane mùa 1, người hâm mộ LMHT đã rất háo hức được khám phá thêm về vũ trụ này, và họ đã không phải thất vọng khi mùa 2 ra mắt sau ba năm. Arcane mùa 2 đạt điểm số ấn tượng 100% từ giới phê bình và 97% từ khán giả trên Rotten Tomatoes, và thậm chí còn lọt vào top 10 series Netflix được xem nhiều nhất tại 89 quốc gia. Với thành công ngoạn mục này, Arcane mùa 2 được đánh giá là một trong những series hoạt hình hay nhất mọi thời đại, thậm chí có thể vượt qua cả những series được yêu thích như Castlevania, Invincible và Avatar: The Last Airbender.

Vì sao Arcane mùa 2 cần kinh phí “khủng” đến vậy?

Alex Seaver, nhà sản xuất âm nhạc của Arcane, đã chia sẻ với Screen Rant về lý do tại sao series cần đến kinh phí lên tới 250 triệu USD, biến nó trở thành series hoạt hình đắt đỏ nhất mọi thời đại. Seaver cho biết thời gian sản xuất dài và chi phí cao của Arcane là do Riot Games luôn phấn đấu cho sự hoàn hảo trong suốt quá trình sản xuất.

Tiết lộ lý do Arcane mùa 2 "chơi lớn" đầu tư 250 triệu đô cho âm nhạc - Gamelade

“Chương trình được thực hiện bởi Riot Games, và tôi nghĩ đó là một trong những lý do tại sao phải mất nhiều thời gian để thực hiện. Có rất nhiều bài báo về việc nó đắt đỏ như thế nào, đó là vì chúng tôi không phải là một hãng phim và truyền hình, chúng tôi là một công ty game. Nhưng tôi cũng nghĩ rằng đó cũng là lý do mà ở một số khía cạnh, điều này đã phá vỡ lời nguyền chuyển thể từ trò chơi điện tử, hoặc bất cứ điều gì mọi người nói, là vì những người này quan tâm nhiều nhất đến trò chơi. Họ đã tạo ra nó.”

Seaver cũng nhấn mạnh tình yêu của showrunner Christian Linke dành cho “hoạt hình ở dạng nghệ thuật cao” và sự dễ dàng trong giao tiếp giữa tất cả các bên để mọi người đều biết chính xác những gì đang xảy ra tại mọi thời điểm. Nhà sản xuất âm nhạc của Arcane cũng nêu bật quy mô lớn của việc sản xuất chương trình, mất hơn 10 năm để hoàn thiện, và kinh phí khổng lồ không chỉ dành cho những người làm hoạt hình tài năng của Arcane, mà còn cho các biên kịch, đạo diễn và diễn viên.

Tương lai của vũ trụ điện ảnh LMHT

Mặc dù Arcane mùa 2 đánh dấu sự kết thúc của series hoạt hình này, nhưng mọi thứ vẫn chưa kết thúc. Christian Linke, đồng sáng tạo và showrunner của Arcane, đã “nhá hàng” những gì sắp tới cho series LMHT tiếp theo, xác nhận rằng Noxus, Ionia và Demacia sẽ gia nhập vũ trụ điện ảnh này. Mặc dù chưa có thông tin về thời điểm ra mắt, nhưng Linke tiết lộ rằng họ đã bắt tay vào quá trình thực hiện hơn một năm.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời