Theo thông tin vừa được nhà phát triển độc lập Arkadiusz Włodarczyk đến từ Ba Lan gửi tới trang tin Gamelade, dự án trò chơi điện tử mới mang tên Snake: Gridbreaker hiện đã phát hành phiên bản chơi thử miễn phí trên nền tảng phân phối trực tuyến Steam.

Đây là sản phẩm do cá nhân nhà phát triển Arkadiusz Włodarczyk tự mình thực hiện với định hướng biến tấu trò chơi Rắn săn mồi cổ điển thành một tựa game thuộc thể loại roguelite hành động. Theo lịch trình đã được ấn định, sau giai đoạn mở bản chơi thử miễn phí hiện nay, trò chơi sẽ chính thức bước vào giai đoạn truy cập sớm Early Access từ ngày 3 tháng 11. Độc giả và người chơi quan tâm hiện có thể tìm hiểu thông tin cũng như tải về bản chơi thử thông qua trang cửa hàng Steam.

1 / 5

Về mặt cơ chế vận hành, Snake: Gridbreaker giữ lại nền tảng cốt lõi của trò chơi Rắn săn mồi truyền thống nhưng được tái cấu trúc để phù hợp với nhịp độ của dòng game roguelite hành động. Trong quá trình trải nghiệm, người chơi có thể định hình và xây dựng lối chơi xoay quanh nhiều yếu tố khác nhau bao gồm các đòn tấn công bằng phần đầu, hệ thống hiệu ứng ở phần đuôi, cơ chế khiên bảo vệ hoặc khả năng di chuyển trên màn chơi. Bên cạnh các hướng phát triển thông thường, trò chơi còn đưa vào hệ thống các đột biến bị nguyền rủa, đòi hỏi người tham gia phải chấp nhận đánh đổi bằng một cái giá thực sự trong từng lượt chơi.

Một điểm đáng chú ý trong cấu trúc thử thách của Snake: Gridbreaker nằm ở mối tương quan giữa sự phát triển kích thước của nhân vật và mức độ nguy hiểm trong không gian di chuyển. Bám sát đặc trưng của trò chơi Rắn săn mồi cổ điển, nhà phát triển Arkadiusz Włodarczyk cho biết mối đe dọa lớn nhất mà người chơi phải đối mặt trong suốt quá trình điều khiển chính là phần cơ thể ngày càng dài ra của mình. Cơ chế này buộc người chơi phải kết hợp giữa việc lựa chọn hướng xây dựng kỹ năng tấn công, phòng thủ với việc tính toán quỹ đạo di chuyển nhằm tránh tự đẩy mình vào thế bất lợi khi kích thước cơ thể liên tục gia tăng.

Chia sẻ về lý do liên hệ giới thiệu dự án tới Gamelade, tác giả Arkadiusz Włodarczyk cho biết quyết định này xuất phát sau khi ông đọc được bài viết về tựa game Rogue Loops cùng tinh thần của dòng game Hades. Trước thời điểm bước vào giai đoạn Early Access vào ngày 3/11, lối chơi kết hợp giữa Rắn săn mồi và thể loại roguelite của Snake: Gridbreaker cũng đã được kênh nội dung về trò chơi điện tử Goat Force Gaming thực hiện và đăng tải video giới thiệu với tiêu đề Someone Made A Snake Roguelite… And It’s Awesome! trên Youtube.