Tương lai nào cho Smite khi đội ngũ phát triển bị sa thải?
-
12/02/2025
- GAME ONLINE PC
Hi-Rez Studios, nhà phát hành đứng sau tựa game MOBA nổi tiếng Smite, đã xác nhận sa thải một số lượng nhân viên không được tiết lộ tại nhiều studio. Là công ty mẹ của năm công ty con khác nhau, Hi-Rez Studios giám sát các nhóm phát triển nhiều tựa game khác nhau, bao gồm Smite, Smite 2, Paladins và Rogue Company.
-
Kingdom Come: Deliverance 2: "Chiến" mượt mà trên Xbox Series S?
-
Nhà soạn nhạc cho phim Mộ Đom Đóm Michio Mamiya qua đời ở tuổi 95
Làn sóng sa thải tiếp tục ập đến
Tương tự như những năm trước, làn sóng sa thải vẫn tiếp tục diễn ra trong năm 2025. Sau khi những “ông lớn” như Ubisoft thông báo cắt giảm việc làm vào tháng 1, Hi-Rez Studios hiện cũng đã tham gia vào làn sóng này. Động thái của Hi-Rez ảnh hưởng đến ba studio khác nhau trong danh mục đầu tư của mình và tác động đến tương lai của các tựa game trực tuyến. Đáng báo động, thông báo này cũng đánh dấu lần thứ hai công ty cắt giảm lực lượng lao động trong bốn tháng qua, sau lần sa thải trước đó vào tháng 10 năm 2024.
Ưu tiên phát triển Smite 2
Trong một thông báo trên Discord được đăng tải bởi người dùng Twitter Hocky2001 (thông qua Game Developer), Hi-Rez Studios tiết lộ rằng họ đã sa thải một số lượng nhân viên không xác định tại Evil Mojo Games, Rally Here và Titan Forge Games. Thông báo đề cập rằng “quyết định khó khăn” này bắt nguồn từ một thị trường “thách thức” và được đưa ra với mục đích “bền vững lâu dài” của các studio này. Điều thú vị là điều này lặp lại một tuyên bố tương tự do nhà phát hành Rogue Company đưa ra vào thời điểm sa thải nhân viên hồi tháng 10.
Hơn nữa, công ty Mỹ này chia sẻ rằng “hoạt động sắp xếp hợp lý mới” của họ sẽ tập trung vào việc mang nội dung mới đến Smite 2, trong khi Smite, Paladins và Rogue Company sẽ “không nhận được thêm bất kỳ bản cập nhật lớn nào nữa.” Tuy nhiên, việc hỗ trợ máy chủ của các tựa game này dự kiến sẽ vẫn được duy trì, với cam kết của Hi-Rez giữ cho trò chơi có thể truy cập được “càng lâu càng tốt.”
Số lượng nhân viên bị sa thải tăng cao
Mặc dù ban đầu chỉ có khoảng 30 nhân viên của Hi-Rez thông báo trên mạng xã hội rằng họ đã bị sa thải, nhưng con số này đã tăng lên trong tuần qua. Theo báo cáo mới nhất, số lượng nhân viên bị sa thải có thể gần 70, theo các nguồn tin của họ. Đáng chú ý, kể từ khi phải đối mặt với phản ứng dữ dội sau thông báo sa thải, Giám đốc điều hành của nhà phát hành Smite 2, Stewart Chisam, cũng đã hủy kích hoạt tài khoản Twitter của mình.
Với việc Smite 2 mới chỉ kết thúc giai đoạn truy cập sớm và phát hành chính thức vào ngày 14 tháng 1 năm 2025, quyết định ưu tiên phát triển tựa game miễn phí này của Hi-Rez là điều dễ hiểu. Đồng thời, sẽ rất thú vị để xem nhà phát hành Mỹ này có thể làm điều đó trong bao lâu trong khi vẫn hỗ trợ các tựa game trực tuyến khác của mình. Chỉ vài tuần sau đợt sa thải trước đó vào cuối năm 2024, Hi-Rez Studios đã thông báo quyết định đóng cửa máy chủ của Realm Royale Reforged vào năm sau. Vì vậy, một thông báo tương tự liên quan đến Paladins, Rogue Company hoặc Smite trong những tháng tới có thể sẽ không phải là điều khó xảy ra.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ