Đại diện Ubisoft nhận định các bản remake trò chơi điện tử đang cho thấy tiềm năng sinh lời vượt trội so với các dự án hoàn toàn mới, nhờ việc tiết kiệm đáng kể ngân sách phát triển và các chiến dịch tiếp thị.
Trong cuộc gọi báo cáo thu nhập mới nhất của công ty, Giám đốc tài chính (CFO) Frédérick Duguet đã thẳng thắn thảo luận về bài toán kinh tế của các dự án remake, ngay sau màn ra mắt bùng nổ của Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Ông giải thích rằng đội ngũ phát triển có thể tận dụng tối đa tài nguyên và kinh nghiệm từ tựa game gốc. Dù việc bổ sung cơ chế lối chơi hiện đại cùng các cải tiến đồ họa vẫn đòi hỏi một khoản đầu tư không nhỏ, con số này vẫn thấp hơn nhiều so với việc xây dựng một thế giới hoàn toàn mới.
“Tất nhiên, tổng ngân sách sẽ không cao bằng việc tạo ra một trải nghiệm gốc,” Duguet chia sẻ. “Bạn cũng được hưởng lợi rất lớn từ mức độ nhận diện sẵn có của thương hiệu, do đó chi phí dành cho các chiến dịch marketing cũng sẽ được giảm tải.”
Tuy nhiên, vị Giám đốc tài chính không cho rằng Ubisoft có thể mặc định bán các bản remake với mức giá cao ngang ngửa các bom tấn mới ra mắt. Thực tế, ông đặc biệt lưu ý rằng các dự án làm lại sẽ không có giá bán bằng một tựa game hoàn chỉnh, qua đó đính chính lại những đồn đoán đang lan truyền trên mạng xã hội.

Bất chấp việc được bán với mức giá thấp hơn, Ubisoft vẫn đặt kỳ vọng Black Flag Resynced sẽ mang lại hiệu suất tài chính vượt trội. Mức định giá dễ tiếp cận kết hợp cùng chi phí sản xuất được tối ưu hóa giúp công ty tin tưởng rằng khoản đóng góp trực tiếp từ bản remake này sẽ bắt đầu sinh lời ngay trong quý hiện tại.
Thực tế đã chứng minh chiến lược của Ubisoft là hoàn toàn chính xác. Assassin’s Creed Black Flag Resynced đã tẩu tán thành công 3,5 triệu bản chỉ trong vòng 14 ngày đầu ra mắt. Con số ấn tượng này thậm chí đã vượt xa mọi kỳ vọng mà nhà phát hành Pháp đặt ra cho tựa game trong toàn bộ năm đầu tiên phát hành.

Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!