Ubisoft giới thiệu chế độ “Canon Mode” mới cho Assassin’s Creed Shadows
-
13/12/2024
- GAME ONLINE PC
Assassin’s Creed Shadows giới thiệu một tính năng mới đầy hấp dẫn mang tên “Canon Mode” (Chế độ chính truyện), hứa hẹn sẽ là lựa chọn hoàn hảo cho những người chơi RPG muốn tận hưởng một trải nghiệm thư giãn và đắm chìm vào cốt truyện. Bằng cách loại bỏ hoàn toàn yếu tố lựa chọn, “Canon Mode” sẽ dẫn dắt người chơi theo một mạch truyện định sẵn, loại bỏ hoàn toàn cảm giác choáng ngợp khi phải đưa ra quyết định.
-
Khám phá Golf With Your Friends 2: Tựa game mới được mong đợi
-
Steven Moffat gợi ý về sự trở lại của Sherlock – Điều gì đang chờ đón người hâm mộ?
Canon Mode – Trải nghiệm cốt truyện “chuẩn” không cần lựa chọn
“Lựa chọn đóng vai trò quan trọng hơn khi tuyển dụng đồng minh và phát triển mối quan hệ lãng mạn với một số nhân vật”, giám đốc Jonathan Dumont cho biết trong một buổi AMA (Ask Me Anything – Hỏi Tùy ý) gần đây trên Reddit. “Vì cộng đồng người hâm mộ chia rẽ về các lựa chọn đối thoại, chúng tôi đã tích hợp một tùy chọn gọi là Canon Mode, cho phép bạn chơi trò chơi với các lựa chọn đã được thực hiện sẵn, để mang đến cho bạn trải nghiệm không cần lựa chọn. Hy vọng điều này sẽ mang lại niềm vui cho mọi người.”
Một nhược điểm khác của lối chơi dựa trên lựa chọn là các lựa chọn bạn thực hiện có thể không còn phù hợp khi phần tiếp theo ra mắt. Ví dụ, trong Metro: Last Light, câu chuyện bắt đầu một năm sau khi người chơi phóng tên lửa tấn công Dark Ones trong Metro 2033, ngay cả khi họ đã cố tình không làm điều đó.
Cốt truyện phi tuyến tính và ảnh hưởng của lựa chọn
Dumont cũng nói về cách các nhà phát triển tiếp cận việc kể chuyện trong chiến dịch phi tuyến tính của Assassin’s Creed Shadows, bao gồm một số lựa chọn mà người chơi có thể hoặc không lựa chọn. “Hầu hết các chuỗi nhiệm vụ của mục tiêu chính có thể được tiếp cận thông qua khám phá và không theo thứ tự cố định (mặc dù luồng trò chơi có gợi ý một lộ trình tối ưu thông qua khám phá và phát triển)”, anh viết.
“Tuy nhiên, mỗi mục tiêu đều có một câu chuyện liên kết với một phần “nút thắt cổ chai” có thể giới thiệu các phần cốt truyện tuyến tính và điện ảnh hơn. Điểm đặc biệt là chúng tôi để mở nhiều phần để chơi với Naoe hoặc Yasuke, điều này có thể ảnh hưởng đến cách một số chuỗi nhiệm vụ phát triển.”
Trì hoãn phát hành để nâng cao chất lượng
Anh cũng đề cập đến việc trì hoãn phát hành Assassin’s Creed Shadows vào phút chót, khiến trò chơi bị dời từ tháng 11 sang ngày 14 tháng 2 năm 2025, và cho biết điều đó “rất tuyệt vời để có thể tinh chỉnh trò chơi và nâng cao chất lượng tổng thể.”
“Ví dụ, chúng tôi đã có thể thực hiện các thay đổi và tinh chỉnh về parkour, hoặc chỉnh sửa cơ chế parry hoặc làm việc trên các chuyển tiếp điện ảnh”, Dumont viết. “Ví dụ, chúng tôi cảm thấy có một sự “dính” trong parkour, việc trì hoãn cho phép chúng tôi tăng tốc độ phản hồi của đầu vào và sửa chữa các hành vi trên mái nhà đang cản trở sự linh hoạt của Naoe. Nhóm đang tạo ra một thứ mà tất cả chúng tôi đều tự hào với thời gian bổ sung này.”
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ