Unreal Engine 5 thổi hồn mới cho “Toy Story 2” phiên bản PS1
-
18/04/2025
- PlayStation
Một người hâm mộ đầy tâm huyết đã dành hơn một năm để tái hiện lại trò chơi Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue phiên bản gốc trên hệ máy PlayStation 1 (PS1) bằng công cụ đồ họa tân tiến Unreal Engine 5. Kết quả thu được thực sự ấn tượng, mang đến chất lượng hình ảnh sánh ngang với các bộ phim hoạt hình ngày nay của hãng Pixar.
-
Bom tấn Zelda trên Switch 2 thiếu vắng tính năng lưu trữ đám mây quan trọng
-
Kingdom Hearts "All-in-One": Bản vật lý đặc biệt ra mắt, kèm theo một "bí mật" nhỏ
Hồi ức về bản game gốc
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue được phát triển bởi Traveler’s Tales (studio sau này rất thành công với loạt game LEGO) và ra mắt vào năm 1999 nhằm quảng bá cho bộ phim điện ảnh cùng tên. Trong game, người chơi sẽ điều khiển anh chàng cảnh sát vũ trụ Buzz Lightyear dấn thân vào cuộc phiêu lưu giải cứu người bạn Woody khỏi tay nhà sưu tập đồ chơi độc ác Al McWhiggin. Người chơi sẽ được khám phá các màn chơi thế giới mở, mở khóa những kỹ năng mới và đối đầu với các nhân vật phản diện quen thuộc như Lão già Stinky Pete (Prospector) hay Hoàng đế Zurg.
Dù chỉ nhận được đánh giá ở mức trung bình vào thời điểm ra mắt, trò chơi này vẫn chiếm một vị trí đặc biệt trong lòng những game thủ đã từng gắn bó với nó sau khi xem bộ phim kinh điển của Pixar. Đến năm 2022, Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue đã được thêm vào thư viện PlayStation Plus Premium và sau đó được phát hành dưới dạng một tựa game độc lập trên hệ máy PS4 và PS5. Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng phiên bản gốc mang đậm dấu ấn kỹ thuật của thời đại và có phần lỗi thời về mặt đồ họa.
Dự án làm lại đầy tham vọng

Nhận thấy điều đó, một nhà phát triển tên Zachary McPhink đã bắt tay vào dự án làm mới lại trò chơi này bằng Unreal Engine 5 từ khoảng đầu năm 2024. Ban đầu, đây chỉ là một dự án cá nhân để McPhink thể hiện và trau dồi kỹ năng sử dụng Unreal Engine 5, chứ không hẳn xuất phát từ sự hoài niệm đặc biệt với game hay thương hiệu Toy Story. Anh chọn Toy Story 2 từ một danh sách các game cổ điển khác vì muốn thử sức khắc phục một số điểm mà anh cảm thấy chưa hài lòng ở bản gốc. Dự án sau đó đã thu hút thêm sự tham gia của các cộng tác viên tài năng khác như Illia Mallyk (phụ trách diễn hoạt), Kyle Metz (họa sĩ chính) và Dor Yaakov (họa sĩ).
Nâng cấp vượt trội với Unreal Engine 5
Tính đến thời điểm hiện tại, McPhink và nhóm của mình đã hoàn thành việc tái tạo màn chơi đầu tiên, lấy bối cảnh trong căn nhà của cậu bé Andy. Đúng như kỳ vọng, chất lượng đồ họa được kết xuất bằng Unreal Engine 5 là một bước nhảy vọt so với các mô hình nhân vật góc cạnh, đa giác thấp của bản gốc trên PS1. Tạo hình của Buzz Lightyear trong bản làm lại này trông rất giống với phiên bản trong tựa game Kingdom Hearts 3.
Một điểm nhấn thú vị là McPhink đã bổ sung tính năng phát sáng trong bóng tối cho Buzz – một chi tiết đặc trưng trong phim nhưng đã bị lược bỏ trong game gốc do hạn chế về mặt kỹ thuật thời bấy giờ. Bên cạnh đó, dự án còn giới thiệu hệ thống “ngoại trang” (cosmetic) mới, cho phép người chơi thay đổi diện mạo của Buzz, đồng thời tinh chỉnh lại thiết kế màn chơi nhà Andy để việc di chuyển giữa các khu vực trở nên liền mạch và hợp lý hơn.
Mặc dù kết quả rất ấn tượng, McPhink và nhóm phát triển khẳng định rằng dự án này không có kế hoạch phát hành dưới dạng một trò chơi Toy Story hoàn chỉnh. Thay vào đó, họ khuyến khích những người hâm mộ muốn trải nghiệm hãy tìm chơi phiên bản gốc hiện đang có mặt trên PS4 và PS5. Nhóm cũng chưa quyết định liệu có tiếp tục làm lại các màn chơi còn lại của game hay sẽ chuyển sang một dự án mới khác.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ