Xbox đang phát triển “bước tiến hóa tiếp theo” cho tính năng chơi lại game cũ

Xbox đang phát triển “bước tiến hóa tiếp theo” cho tính năng chơi lại game cũ

Một thông tin tuyển dụng mới đây đã hé lộ rằng Xbox đang ấp ủ một “bước tiến hóa” tiếp theo cho tính năng tương thích ngược vốn được yêu thích của mình. Tiết lộ này hoàn toàn phù hợp với những tuyên bố gần đây của Microsoft về kế hoạch dài hạn cho khả năng tương thích ngược trên các nền tảng Xbox tương lai.

Xbox đang phát triển "bước tiến hóa tiếp theo" cho tính năng chơi lại game cũ - Gamelade

Microsoft từ lâu đã bày tỏ sự ủng hộ mạnh mẽ đối với việc bảo tồn các trò chơi điện tử, coi những tựa game kinh điển là một phần quan trọng của lịch sử giải trí, cần được tiếp cận bởi các thế hệ sau. Để hiện thực hóa điều này, vào tháng 4 năm 2024, công ty đã công bố thành lập một đội ngũ Xbox chuyên trách việc “bảo chứng tương lai” cho thư viện trò chơi của mình.

Theo một quảng cáo tuyển dụng được phát hiện vào đầu tháng 5 năm 2025, bộ phận “bảo chứng tương lai” của Xbox dường như đang mở rộng đội ngũ. Vị trí được đăng tuyển là Kỹ sư phần mềm cấp cao (Principal Software Engineer). Một trong những trách nhiệm chính của vị trí này là giúp xác định các yêu cầu kỹ thuật và “ranh giới bảo mật để bảo vệ nội dung trò chơi”. Thông tin tuyển dụng cũng cho biết người được tuyển dụng sẽ có nhiệm vụ xây dựng các giải pháp giả lập an toàn và có khả năng mở rộng, mô tả ứng viên lý tưởng là người có thể đóng góp vào “bước tiến hóa tiếp theo trong khả năng tương thích trò chơi Xbox“.

Nỗ lực bảo tồn game của Microsoft: Tập trung vào hiện tại hơn là quá khứ

Xbox đang phát triển "bước tiến hóa tiếp theo" cho tính năng chơi lại game cũ - Gamelade

Mặc dù công nghệ mà Microsoft đang nghiên cứu có mối liên hệ mật thiết với khả năng tương thích ngược, nhưng điều đáng chú ý là nỗ lực bảo tồn trò chơi của công ty tập trung vào hiện tại nhiều hơn là quá khứ. Bộ phận Xbox được thành lập vào năm 2024 chủ yếu dành riêng cho việc đảm bảo các trò chơi hiện tại sẽ hoạt động tốt trên các nền tảng tương lai. Điều này không có nghĩa là công việc của họ không thể hỗ trợ việc đưa các tựa game cũ hơn lên các nền tảng hiện đại, nhưng đó không phải là mục tiêu chính.

Nhìn vào kế hoạch nền tảng trong tương lai gần của công ty, Microsoft dự kiến sẽ tiếp tục định hình lại ranh giới của hệ sinh thái trò chơi của mình. Đây là điều mà họ đã bắt đầu thực hiện vào năm 2024, khi ra mắt chiến dịch “This is an Xbox”, nhấn mạnh tính chất đa nền tảng của các sản phẩm của họ. Theo một báo cáo vào tháng 3 năm 2025 của Jez Corden, một người trong ngành, thế hệ kế nhiệm của Xbox Series X/S về cơ bản sẽ là một chiếc PC với thiết kế thân thiện với TV. Một thiết bị như vậy có thể đơn giản hóa đáng kể quá trình sản xuất phần mềm, vì các nhà phát triển có khả năng sẽ có thể sử dụng một bộ công cụ phát triển phần mềm (SDK) thống nhất để tạo cả trò chơi PC và Xbox. Giả sử đây thực sự là kế hoạch, thì “bước tiến hóa trong khả năng tương thích trò chơi Xbox” của Microsoft rất có thể sẽ bao gồm cả PC.

Hỗ trợ đám mây là một thành phần có khả năng cao khác của lớp tương thích ngược mới mà Microsoft đang phát triển. Trong vài năm qua, Xbox Cloud Gaming đã dần mở rộng về chức năng, với một trong những bổ sung lớn nhất gần đây là hỗ trợ phát trực tuyến các trò chơi mà người dùng sở hữu, được giới thiệu vào tháng 11 năm 2024. Công nghệ giả lập sẽ kết hợp tốt với tính năng này, càng làm nổi bật thông điệp “mọi thứ đều là Xbox” của Microsoft.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời