Xbox Game Pass đã phải trả đến 50 triệu USD cho một tựa game

Xbox Game Pass đã phải trả đến 50 triệu USD cho một tựa game

Trong những ngày gần đây, mô hình kinh doanh của Xbox Game Pass đã trở thành tâm điểm của một cuộc tranh cãi nảy lửa trong ngành game, đặc biệt sau khi Microsoft tiến hành sa thải 9.000 nhân viên.

Xbox Game Pass đã phải trả đến 50 triệu USD cho một tựa game-gamelade

Giữa bối cảnh đó, một thông tin rò rỉ quan trọng vừa hé lộ chi phí khổng lồ mà gã khổng lồ công nghệ này phải trả để đưa các tựa game lên nền tảng của mình, dấy lên câu hỏi lớn về sự bền vững của dịch vụ.

Vụ việc Microsoft cắt giảm nhân sự quy mô lớn đã châm ngòi cho những lời chỉ trích nhắm vào Game Pass. Nhiều nhà phát triển và cả người hâm mộ cho rằng đây là một dịch vụ thuê bao không bền vững, tiêu tốn của Microsoft một khoản tiền khổng lồ và không tạo ra đủ lợi nhuận để bù đắp. Lập luận chính cho rằng việc cung cấp hàng trăm trò chơi với một mức phí hàng tháng tương đối thấp đã làm giảm giá trị của từng tựa game riêng lẻ và gây tổn hại trực tiếp đến doanh số bán hàng của các nhà phát triển.

Đáp lại những cáo buộc này, Microsoft đã lên tiếng phủ nhận, khẳng định rằng dịch vụ Game Pass vẫn đang hoạt động rất tốt và có lãi. Tuy nhiên, những hoài nghi vẫn không hề lắng xuống.

Giữa lúc cuộc tranh luận đang ở đỉnh điểm, một thông tin quan trọng đã vô tình được tiết lộ từ hồ sơ LinkedIn của một Giám đốc Phát triển Kinh doanh Cấp cao tại Microsoft. Theo đó, công ty đã chi trả từ 50.000 USD đến 50 triệu USD để đảm bảo một tựa game (bao gồm cả game indie và AAA) có mặt trên Game Pass.

Con số 50 triệu USD là một khoản tiền khổng lồ, đủ sức nặng để phản bác lại những tuyên bố cho rằng Game Pass không mang lại lợi ích tài chính cho các nhà phát triển. Đây được xem là một mức đền bù thỏa đáng, có khả năng bù đắp cho bất kỳ tổn thất nào về doanh số bán hàng trực tiếp mà các studio có thể gặp phải khi đưa game của mình lên dịch vụ.

Rõ ràng, Microsoft không chi trả 50 triệu USD cho mọi tựa game. Khoản tiền này rất có thể được dành riêng cho các bản phát hành bom tấn AAA từ bên thứ ba ra mắt ngay ngày đầu trên dịch vụ. Một ví dụ điển hình là Palworld, được chính Microsoft thừa nhận là màn ra mắt của bên thứ ba lớn nhất từ trước đến nay trên Game Pass, và chắc chắn đã nhận được một thỏa thuận hậu hĩnh.

Mặc dù chi trả những khoản tiền lớn, Microsoft cũng đang tìm cách tối ưu hóa lợi nhuận. Để đối phó với chi phí vận hành gia tăng và lạm phát, nhiều khả năng Microsoft sẽ sớm tăng giá các gói cước Game Pass. Gần đây, họ cũng đã thực hiện một thay đổi chiến lược khi chuyển các tựa game AAA ra mắt ngày đầu lên gói thuê bao cao cấp nhất, dành riêng cho những khách hàng sẵn sàng chi trả nhiều hơn.

Dù Microsoft khẳng định dịch vụ có lãi, có thể suy đoán rằng mức lợi nhuận này chưa đủ để duy trì mô hình hiện tại một cách bền vững trong dài hạn. Chính vì vậy, sau đợt tái cấu trúc bộ phận game gần đây, người dùng hoàn toàn có thể mong đợi những thay đổi lớn đối với dịch vụ Game Pass trong thời gian tới. Cuộc tranh cãi vẫn sẽ tiếp diễn và tương lai của ngành game sẽ phụ thuộc rất nhiều vào những bước đi chiến lược tiếp theo của Microsoft.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status