Thập kỷ thăng trầm của thương hiệu Halo

Thập kỷ thăng trầm của thương hiệu Halo

Thập kỷ hiện tại dường như không mấy suôn sẻ đối với thương hiệu Halo. Từ màn thể hiện kém thuyết phục của Halo Infinite cho đến những vấn đề về bộ máy lãnh đạo bủa vây Halo Studios, tài sản IP đình đám này đã phải trải qua một khoảng thời gian thực sự hỗn loạn trong vài năm trở lại đây.

https://tech4gamers.com/halo-studios-3-games-3-years/-gamelade

Mới đây, một báo cáo chi tiết đã hé lộ thêm những thông tin về kế hoạch ban đầu của công ty dành cho thương hiệu này, đồng thời xác nhận bức tranh tương lai mờ mịt của Halo Studios. Việc chứng kiến một trong những thương hiệu biểu tượng của ngành công nghiệp game rơi vào khủng hoảng là điều rất đáng buồn, và cộng đồng chỉ còn biết hy vọng Xbox có thể chấn chỉnh lại cơ cấu hoạt động của tổ chức.

Theo chia sẻ từ kênh Rebs Gaming trong một đoạn video mới, Halo Studios ban đầu đặt mục tiêu đầy tham vọng là phát hành ba tựa game mới trong vòng ba năm. Tuy nhiên, việc phải gánh vác nhiều dự án cùng lúc đã trở thành một áp lực quá sức đối với ban lãnh đạo.

Halo Studios Planned To Release 3 Games In 3 Years But The Workload Turned  Out To Be Too Much

Dự án Campaign Evolved là cái tên duy nhất vượt qua được giai đoạn sản xuất. Hai tựa game còn lại, bao gồm một phần chơi campaign mới và một dự án Battle Royale mang mật danh Project Ekur, cuối cùng đều đã bị hủy bỏ. Được biết, Project Ekur là một tựa game nhiều người chơi được phát triển trên nền tảng Unreal Engine 5, vốn có xuất phát điểm ban đầu là một trò chơi bắn súng sinh tồn.

Sự thay đổi bước ngoặt này xuất phát từ việc quá trình phát triển Halo Campaign Evolved vấp phải quá nhiều khó khăn. Trước tình hình đó, người đứng đầu studio là Pierre Hintze đã yêu cầu đội ngũ nhân viên dồn toàn lực để hoàn thiện dự án này, đồng thời nhanh chóng ra quyết định hủy bỏ Project Ekur.

Halo Studios Is Reportedly Working On "Halo Next", Its Next Mainline  Campaign

Bên cạnh đó, phần chơi chiến dịch tiếp theo lẽ ra phải được bắt đầu sản xuất song song với tựa game nhiều người chơi. Tuy nhiên, Halo Studios đã thất bại trong việc vạch ra một định hướng rõ ràng và thậm chí không thể tìm được giám đốc phù hợp để lèo lái dự án.

Hậu quả của những bất cập trong khâu quản lý là dự án mới rơi vào tình trạng đình trệ vô thời hạn. Tệ hơn nữa, ở thời điểm hiện tại, studio không có bất kỳ phần chơi chiến dịch hay tựa game nhiều người chơi nào khác đang được tích cực phát triển, tất cả chỉ mới dừng lại ở những ý tưởng phác thảo ban đầu. Nguồn tin từ Rebs Gaming cũng khẳng định số phận của các bản remake vẫn còn là một dấu hỏi lớn, và nội bộ chưa từng nghe bất kỳ thông tin nào về dự án game MMO từng được đồn đoán.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời