Sau hơn 17 năm không ngừng vươn mình và mở rộng, thế giới khối vuông kỳ diệu Minecraft vừa chính thức đón nhận một cột mốc quan trọng về mặt kỹ thuật.

Hãng phát triển Mojang đã quyết định nâng mức cấu hình máy tính tối thiểu và đề nghị đối với phiên bản Java Edition, đòi hỏi dung lượng RAM lớn hơn cùng hệ thống phần cứng thế hệ mới. Động thái này là minh chứng rõ nét cho những thay đổi sâu rộng về công nghệ, sự thăng hạng của đồ họa và hàng loạt tính năng mới được bồi đắp trong suốt gần hai thập kỷ trò chơi được hỗ trợ liên tục.

Vốn nổi bật với phong cách hình ảnh mộc mạc, Minecraft thường được công chúng mặc định là một tựa game “bình dân”, dễ dàng vận hành trơn tru trên những cỗ máy tính có cấu hình khiêm tốn kể từ khi ra mắt vào năm 2009. Dẫu vậy, ẩn sau vẻ ngoài giản đơn ấy, phiên bản Java Edition đã âm thầm phát triển thành một hệ sinh thái kỹ thuật vô cùng phức tạp. Quá trình kiến tạo thế giới ngày càng mở rộng, các yêu cầu về mô phỏng vật lý tăng cao, sự xuất hiện của vô số sinh vật (mob) mới và việc liên tục hiện đại hóa engine nền tảng đã tạo ra sức ép không nhỏ lên phần cứng. So với phiên bản Bedrock Edition, bản Java nguyên thủy này được đánh giá là tiêu tốn nhiều tài nguyên hệ thống hơn, nhưng đổi lại là khả năng tương thích tuyệt vời với các bản mod sáng tạo từ cộng đồng.

Trong thông báo cập nhật vào ngày 21 tháng 7 năm 2026, Mojang đã công bố chi tiết về hệ thống cấu hình mới, đi kèm với các mục tiêu cụ thể về độ phân giải, tốc độ khung hình và thiết lập hình ảnh. Để đạt được mức cấu hình đề nghị (chơi mượt mà ở độ phân giải 1080p, tốc độ 60 khung hình/giây với thiết lập đồ họa Fancy), game thủ PC giờ đây sẽ cần trang bị 16GB bộ nhớ RAM, bộ vi xử lý ngang ngửa Intel Core i5-12400 hoặc AMD Ryzen 5 5600, cùng card đồ họa tương đương Nvidia GeForce RTX 2060 hoặc AMD Radeon RX 5600 XT với 6GB VRAM.

Ở chiều ngược lại, mức cấu hình tối thiểu (nhắm đến mục tiêu 1080p, 30 FPS ở thiết lập Fast) vẫn giữ được sự thân thiện nhất định với đại đa số người dùng. Người chơi chỉ cần một bộ vi xử lý lõi tứ cơ bản, 8GB RAM (nếu dùng card đồ họa rời) hoặc 12GB RAM (đối với đồ họa tích hợp), cùng một GPU hỗ trợ Vulkan 1.3 và có ít nhất 2GB VRAM. Dù hệ thống yêu cầu này vẫn khá khiêm tốn so với tiêu chuẩn của các bom tấn AAA hiện hành, nhưng đây thực sự là một bước nhảy vọt đáng kể so với mức đòi hỏi cũ của chính Minecraft.

Nguyên nhân sâu xa của đợt nâng cấp này phần lớn xuất phát từ chiến lược chuyển giao công nghệ kết xuất đồ họa. Mojang đang nỗ lực chuyển dịch từ nền tảng OpenGL lâu đời sang Vulkan để kiến tạo những khung hình rực rỡ và tối ưu hơn. Dù OpenGL đã đồng hành cùng Java Edition ngay từ những ngày đầu thai nghén, nhà phát triển thừa nhận rằng bộ API đồ họa cũ kỹ này ngày càng khó bảo trì và hiện đại hóa. Ngược lại, Vulkan hứa hẹn sẽ khai phóng sức mạnh phần cứng và củng cố nền móng hình ảnh cho tương lai của trò chơi, điều này càng trở nên hợp lý khi bản cập nhật Vibrant Visuals vừa được tung ra. Hệ quả tất yếu là các dòng card đồ họa có tuổi đời trên 10 năm không hỗ trợ Vulkan 1.3 sẽ đứng trước nguy cơ bị loại bỏ khỏi cuộc chơi.

Minecraft chính thức nâng mức cấu hình PC yêu cầu đối với phiên bản Java Edition sau 17 năm phát triển - Gamelade

Mojang cũng lưu ý thêm rằng những dàn máy tính không đáp ứng cấu hình tối thiểu mới vẫn có thể khởi chạy Java Edition, nhưng hãng sẽ không còn cam kết về tính ổn định hay chất lượng hình ảnh. Những người hâm mộ sử dụng máy cũ có thể sẽ phải đối mặt với tình trạng giật lag hoặc thời gian tải màn chơi kéo dài. Tuy nhiên, nếu thực sự gặp khó khăn với rào cản phần cứng mới, người chơi vẫn luôn có thể tìm đến phiên bản Bedrock như một bến đỗ thay thế hoàn hảo. Nhìn chung, việc tái thiết lập các mốc hiệu suất rõ ràng không chỉ giúp cộng đồng dễ dàng định hướng khi nâng cấp máy tính, mà còn khẳng định một thực tế: Minecraft có thể vẫn mang dáng vẻ mộc mạc của 17 năm trước, nhưng nền tảng công nghệ gánh vác những khối vuông ấy giờ đây đã vươn lên một tầm vóc hoàn toàn khác biệt.

Người viết tin tức at Gamelade
Tôi là một người viết tin tức chuyên nghiệp, có kinh nghiệm viết tin tức thể loại game, anime/manga, công nghệ từ năm 2015 đến thời điểm hiện tại.
Hiện tại tôi đang viết full-time tại Gamelade
Nguyễn Xuân Chính