Trước thềm ra mắt tựa game Gears of War: E-Day, studio The Coalition đã chính thức hé lộ những thông tin chi tiết về chế độ nhiều người chơi .
Trong bản cập nhật thông tin mới nhất, The Coalition đã trực tiếp giải quyết những lo ngại của cộng đồng về hệ thống tiến trình và mô hình kiếm tiền trong game. Cụ thể, hãng xác nhận Gears of War: E-Day sẽ hoàn toàn không sử dụng hệ thống Battle Pass cho trải nghiệm nhiều người chơi.
Khi mà Battle Pass từng là một trào lưu bùng nổ thống trị thị trường, ngành công nghiệp game hiện tại đang bắt đầu có dấu hiệu dịch chuyển và rời xa xu hướng này. Gears of War chính là tên tuổi lớn tiếp theo quyết định rẽ hướng, mang đến một luồng gió mới cho cộng đồng game thủ.
Đối với phần chơi mạng, studio mong muốn giảm thiểu tối đa các yếu tố gây xao nhãng, giúp game thủ tập trung hoàn toàn vào vòng lặp chiến đấu cốt lõi từng làm nên đặc trưng của dòng game Gears. Theo chia sẻ từ The Coalition, gần như mọi vật phẩm trong game đều có thể nhận được một cách đơn giản thông qua việc trải nghiệm trò chơi.
Để hiện thực hóa mục tiêu này, đội ngũ phát triển đã giới thiệu “Coins” – một loại tiền tệ mà người chơi có thể kiếm được hoàn toàn miễn phí. Gears of War: E-Day đặt trọng tâm vào việc biến quá trình mở khóa vật phẩm trở nên thú vị nhất có thể. Do đó, tỷ lệ nhận được loại tiền tệ này cũng đã được tinh chỉnh hợp lý nhằm liên tục tạo động lực giữ chân người chơi gắn bó.

Bởi Gears of War: E-Day là một tác phẩm mang đậm tính hoài niệm về kỷ nguyên của PS3 và Xbox 360, các nguyên tắc thiết kế truyền thống của thời kỳ này cũng được áp dụng triệt để vào chế độ nhiều người chơi.
Đội ngũ phát triển trực thuộc hệ sinh thái Xbox đã dày công tinh chỉnh lối chơi để mang lại sự thỏa mãn tối đa, đồng thời quyết tâm loại bỏ hoàn toàn cảm giác “cày cuốc” (grind) nhàm chán vốn đã trở thành vấn nạn nhức nhối trong các tựa game multiplayer hiện đại suốt nhiều năm qua.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!