Chỉ còn chưa đầy hai tuần nữa là đến ngày phát hành chính thức vào 3/9/2026, tựa game Blood of Dawnwalker của studio Rebel Wolves lại bất ngờ mang đến một tin tức KHÔNG vui cho cộng đồng game thủ console khi xác nhận vắng bóng chế độ hiệu suất 60FPS.

Thông tin này được chính thức xác nhận thông qua một video mới mang tên ‘Console Footage’ đăng tải trên kênh YouTube của tựa game. Theo đó, trò chơi sẽ hoàn toàn không có chế độ performance mode đạt mức 60 FPS trên bất kỳ hệ máy console nào.

Cụ thể, trên cả hai hệ máy PlayStation 5 và Xbox Series X, Blood of Dawnwalker chỉ cung cấp hai tùy chọn đồ họa bao gồm Quality và Balanced. Chế độ Chất lượng sẽ khóa tốc độ khung hình ở mức 30 FPS với độ phân giải 4K. Trong khi đó, chế độ Cân bằng nhỉnh hơn đôi chút với tốc độ 40 FPS, vẫn duy trì độ phân giải 4K động. Hiện tại, thông số kỹ thuật dành cho phiên bản Xbox Series S vẫn chưa được nhà phát triển tiết lộ.

The Blood of Dawnwalker, người nối nghiệp của The Witcher 3?

Đáng chú ý, ngay cả trên hệ máy console mạnh mẽ nhất hiện nay là PS5 Pro, các giới hạn về tốc độ khung hình vẫn được giữ nguyên. Người chơi PS5 Pro vẫn chỉ có hai lựa chọn Quality (30 FPS) và Balanced (40 FPS) ở độ phân giải 4K động, điểm khác biệt duy nhất là “chất lượng hình ảnh được tăng cường” cho cả hai chế độ.

Quyết định này từ Rebel Wolves đã nhanh chóng vấp phải làn sóng chỉ trích mạnh mẽ từ cộng đồng game thủ. Dưới phần bình luận của đoạn video trên YouTube, hàng loạt người chơi đã bày tỏ sự thất vọng sâu sắc. Phần lớn ý kiến cho rằng họ sẵn sàng đánh đổi độ phân giải hình ảnh thấp hơn để có được trải nghiệm chơi game mượt mà ở mức 60 FPS, một tiêu chuẩn gần như đã trở thành điều kiện tiên quyết cho các tựa game hiện đại.