Sau cú bắt tay đổ vỡ giữa Hideo Kojima và PlayStation quanh dự án Physint, thông tin mới từ Bloomberg đã hé lộ những nguyên nhân sâu xa khiến “ông lớn” Nhật Bản quyết định rút lui để Xbox vào cuộc.
Theo Bloomberg trích dẫn, lý do cốt lõi dẫn đến sự đổ vỡ này xuất phát từ bài toán hiệu quả thương mại. Cụ thể, màn thể hiện trên thị trường của hai tựa game gần nhất do Hideo Kojima phát triển cho PlayStation – thuộc loạt game Death Stranding – đã không đạt được mức doanh thu như Sony kỳ vọng. Sự thiếu hụt về mặt lợi nhuận này đã tạo ra một rào cản tâm lý lớn, khiến gã khổng lồ công nghệ Nhật Bản buộc phải đánh giá lại mức độ rủi ro trước khi tiếp tục đầu tư.
Bên cạnh vấn đề doanh số, quá trình phát triển của chính dự án Physint cũng bộc lộ hàng loạt bất cập. Báo cáo tiết lộ tiến độ của trò chơi liên tục bị chậm trễ so với kế hoạch ban đầu. Nguy hiểm hơn, dù còn cách rất xa thời điểm phát hành dự kiến, chi phí sản xuất của dự án đã “trên đà vượt mức ngân sách một cách nghiêm trọng”.

Đặc biệt, PlayStation tỏ ra không mấy mặn mà với việc phải giải ngân “hàng trăm triệu đô la” cho một bom tấn nhưng lại chỉ được hưởng quyền lợi độc quyền trên hệ máy của họ trong một khoảng thời gian giới hạn . Những bất đồng chồng chất này cuối cùng đã dẫn đến quyết định chấm dứt hợp tác.
Dù vậy, dự án của vị đạo diễn tài ba vẫn không bị chìm vào quên lãng. Sau ba tháng ròng rã đàm phán, Hideo Kojima xác nhận Xbox đã chính thức trở thành nhà tài trợ mới, mang theo kỳ vọng về một siêu phẩm “hành động gián điệp định hình lại thể loại” chuẩn bị ra mắt cộng đồng game thủ trong tương lai.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!