Sau những rạn nứt dẫn đến việc Sony chấm dứt hợp tác với nhà thiết kế Hideo Kojima trong dự án Physint, nền tảng Xbox đã nhanh chóng can thiệp để giành quyền phát hành tựa game này.
Báo cáo mới nhất tiết lộ Xbox chỉ phải chi trả một phần nhỏ so với mức ngân sách mà PlayStation từng cam kết cho dự án Physint. Quan trọng hơn, thỏa thuận giữa Xbox và Kojima Productions không chỉ giới hạn ở việc phát hành một trò chơi điện tử, mà còn bao gồm quyền mở rộng toàn bộ thương hiệu sang các lĩnh vực giải trí khác như phim điện ảnh và anime.
Trước đó, từng có thông tin đồn đoán rằng PlayStation đã sẵn sàng bạo chi tới 400 triệu USD cho dự án. Tuy nhiên, chuyên trang Windows Central đã nhanh chóng bác bỏ mức giá này trong thỏa thuận mới, khẳng định số tiền Xbox thực chi thấp hơn rất nhiều so với con số khổng lồ bị đồn thổi trên các diễn đàn.
Nguyên nhân chính khiến Sony quyết định rút lui khỏi dự án Physint được cho là xuất phát từ áp lực ngân sách. Nếu kinh phí thực tế tiệm cận mức 400 triệu USD, đây sẽ là một khoản đầu tư mang rủi ro cực cao, bởi các tác phẩm do Hideo Kojima đạo diễn dù được đánh giá cao về mặt nghệ thuật nhưng thường không tạo ra mức doanh số bùng nổ để bù đắp chi phí phát triển khổng lồ.
Về phần mình, sau khi bị Sony hủy bỏ dự án, Kojima từng công khai thừa nhận sự lo lắng về tương lai và sự sống còn của xưởng game. Chính áp lực duy trì hoạt động cho đội ngũ phát triển có thể là lý do khiến ông không còn đặt nặng vấn đề tài chính, chấp nhận một thỏa thuận khiêm tốn hơn với Xbox để đảm bảo tâm huyết của mình tiếp tục được hiện thực hóa.



Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!