Kojima Productions vừa thu hút sự chú ý lớn từ giới truyền thông khi chính thức xác nhận hợp tác cùng Xbox để phát triển dự án Physint.

Trong một cuộc phỏng vấn mới đây với chuyên trang IGN, nhà thiết kế huyền thoại Hideo Kojima đã hé lộ nhiều chi tiết đáng chú ý xoay quanh cuộc chia tay với Sony cũng như định hướng mới dành cho Physint. Vị đạo diễn cho biết ông không muốn hủy bỏ dự án do dàn diễn viên đã được chốt hạ và các chi tiết cốt lõi đều đã hoàn tất, dẫn đến quyết định tìm kiếm một nhà tài trợ mới.

Thay vì chỉ giới thiệu Physint như một trò chơi điện tử độc lập, Kojima đã mang đến Xbox một bản kế hoạch đầy tham vọng về một tài sản trí tuệ (IP) bao trùm nhiều lĩnh vực. Chia sẻ về lời chào mời của mình, ông cho biết: “Tôi đang tạo ra một thương hiệu mới và muốn phát triển nó trên mọi phương diện như điện ảnh, phim truyền hình, anime, truyện tranh và âm nhạc. Hãy cùng nhau xây dựng một IP tích hợp tất cả những yếu tố này”.

Tầm nhìn vĩ mô của Kojima đã nhanh chóng thuyết phục được ban lãnh đạo Xbox xuất tiền đầu tư. Với sự hậu thuẫn từ gã khổng lồ công nghệ Mỹ, Physint sẽ vượt ra khỏi khuôn khổ của một tựa game thông thường để trở thành một nhượng quyền thương mại toàn diện. Đối với cá nhân Hideo Kojima, dự án được xem là “người tiền nhiệm tinh thần” của dòng game Metal Gear Solid này chính là cơ hội hoàn hảo để ông hiện thực hóa giấc mơ làm phim hằng ấp ủ bấy lâu.

Dưới sự bảo trợ của đối tác mới, bài toán phân phối của dự án cũng có sự thay đổi lớn. Hideo Kojima xác nhận quyền quyết định liệu Physint có được phát hành trên hệ máy PlayStation hay không giờ đây hoàn toàn do Xbox định đoạt. Điều này đồng nghĩa với việc tựa game hành động gián điệp đang rất được mong chờ này có khả năng cao sẽ trở thành một sản phẩm độc quyền chiến lược thuộc hệ sinh thái của Microsoft.