Sau khi Sony thông báo kế hoạch ngừng sản xuất đĩa game vật lý cho các trò chơi bên thứ nhất từ năm 2028, Ubisoft đã chính thức lên tiếng khẳng định hãng sẽ tiếp tục duy trì việc phát hành bản đĩa dựa trên tiềm năng thương mại của từng dự án cụ thể.
Quyết định khai tử định dạng đĩa vật lý của Sony trong tương lai gần đã thổi bùng lên một cuộc thảo luận gay gắt trong toàn ngành công nghiệp game. Nhiều chuyên gia dự đoán các nhà phát hành lớn khác cũng sẽ sớm nối gót để chuyển dịch hoàn toàn sang phương thức phát hành kỹ thuật số. Dù vậy, Ubisoft cho thấy họ không có ý định vội vã loại bỏ phương tiện phân phối truyền thống này. Thay vì quay lưng hoàn toàn với thị trường đĩa game đang dần thu hẹp, hãng áp dụng một chiến lược khiêm tốn và linh hoạt hơn nhiều so với các đối thủ AAA trên thị trường.
Lập trường của nhà phát hành nước Pháp được làm rõ trong cuộc họp thường niên với các nhà đầu tư vừa qua. Khi được chất vấn về định hướng của công ty trước những ồn ào mà Sony đang phải đối mặt, Giám đốc Tài chính (CFO) của Ubisoft, ông Frédérick Duguet, xác nhận công ty hiện vẫn đang phân phối game dạng vật lý và dự kiến sẽ tiếp tục duy trì mô hình này trong thời gian tới.

Ông Duguet giải thích rằng doanh số đĩa game phụ thuộc rất nhiều vào thể loại trò chơi, đối tượng khán giả mục tiêu và nền tảng phát hành tương ứng. Do đó, Ubisoft sẽ xem xét phát hành đĩa theo từng trường hợp cụ thể thay vì áp dụng một quy chuẩn cứng nhắc cho toàn bộ danh mục sản phẩm.
Lựa chọn của Ubisoft hoàn toàn có cơ sở thực tế vững chắc. Nhiều thương hiệu quy mô lớn của công ty vẫn sở hữu sức tiêu thụ đĩa game cực kỳ ấn tượng, điển hình như Assassin’s Creed Shadows khi lượng đĩa bán ra chiếm tới gần 50% tổng doanh số tại nhiều quốc gia. Lợi nhuận rõ ràng từ các thị trường này là lý do thuyết phục giúp Ubisoft tiếp tục gắn bó với những chiếc đĩa cài đặt thay vì lập tức nói lời chia tay với các bản game vật lý.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!