Chuyên gia tài chính cho rằng Sony sẽ khó mà mua lại toàn bộ công ty mẹ Kadokawa của Fromsoftware

Chuyên gia tài chính cho rằng Sony sẽ khó mà mua lại toàn bộ công ty mẹ Kadokawa của Fromsoftware

Sony đang trong quá trình đàm phán mua lại Kadokawa, tuy nhiên các chuyên gia tài chính cho rằng hãng sản xuất PlayStation có thể gặp khó khăn trong việc mua toàn bộ công ty mẹ của FromSoftware.

Chuyên gia tài chính cho rằng Sony sẽ khó mà mua lại toàn bộ công ty mẹ Kadokawa của Fromsoftware

Tạp chí Toyo Keizai của Nhật Bản (theo Automaton) đưa tin rằng Sony có thể từ bỏ thương vụ này do chi phí phải mua lại toàn bộ Kadokawa, thay vì chỉ những phần mà họ thực sự quan tâm.

Kadokawa được cho là chỉ quan tâm đến việc thực hiện thỏa thuận với Sony nếu họ mua toàn bộ công ty. Tuy nhiên, Sony được cho là chỉ quan tâm đến việc “trích xuất” các tài sản liên quan đến anime và trò chơi video, trong đó có thể bao gồm nhà phát triển Elden Ring.

Theo ước tính của các chuyên gia, việc mua toàn bộ Kadokawa sẽ tiêu tốn 640 tỷ yên (khoảng 4,3 tỷ USD). Hiện tại, nguồn tiền mặt của Sony để mua lại các công ty khác đang bị hạn chế do các khoản đầu tư ở nơi khác. Để so sánh, Sony đã mua Bungie (nhà phát triển Destiny) với giá 3,7 tỷ USD vào năm 2022. Kể từ đó, studio này đã phải trải qua nhiều đợt sa thải và hủy bỏ dự án.

Ngoài ra, còn có khả năng xảy ra cuộc chiến đấu giá khiến giá bán của Kadokawa tăng vọt vượt quá giới hạn của Sony. Giải pháp thay thế là Sony mua lại 50% cổ phần của Kadokawa và biến nó thành một công ty con mà họ không hoàn toàn sở hữu. Chuyên gia tài chính cho rằng Sony sẽ khó mà mua lại toàn bộ công ty mẹ Kadokawa của Fromsoftware

Kinh doanh của Kadokawa mở rộng sang các lĩnh vực phù hợp với dịch vụ giải trí rộng lớn hơn của Sony, bao gồm anime, manga, TV và phim. Kadokawa là một nhà xuất bản anime sản xuất nhiều phim hoạt hình và thì Sony đang sở hữu các dịch vụ streaming anime Crunchyroll và Funimation. Ngoài FromSoftware, Kadokawa còn sở hữu Spike Chunsoft (nhà phát triển Danganronpa), Acquire (nhà phát triển Octopath Traveler) và Gotcha Gotcha Games (nhà phát triển RPG Maker và Pixel Game Maker). Kadokawa là cổ đông lớn nhất của FromSoftware, với khoảng 70% cổ phần của công ty. Sony hiện đã sở hữu khoảng 14% cổ phần của nhà phát triển này, trong khi Tencent sở hữu khoảng 16%.

Piers Harding-Rolls, giám đốc Nghiên cứu tại Ampere Analysis cho biết tin tức về một thỏa thuận tiềm năng không quá đáng ngạc nhiên. “Sự quan tâm của Sony đối với nhà xuất bản trò chơi FromSoftware của Kadokawa đã trở nên rõ ràng hơn vào năm 2022 khi họ mua lại khoảng 14% cổ phần của công ty sau khi hợp tác lâu dài với đơn vị này,” Harding-Rolls cho biết. Chuyên gia tài chính cho rằng Sony sẽ khó mà mua lại toàn bộ công ty mẹ Kadokawa của Fromsoftware

“Vào thời điểm đó, Sony đã đề cập đến sự quan tâm rộng lớn hơn đối với việc phát triển đa phương tiện của IP anime và trò chơi để hỗ trợ các hoạt động truyền thông khác của mình. Vì vậy, theo nghĩa đó, bất kỳ thỏa thuận nào đối với công ty mẹ Kadokawa vốn cũng hoạt động rộng rãi trong lĩnh vực manga và anime sẽ là một phần mở rộng tự nhiên của thỏa thuận trước đó. Những lĩnh vực khác này phù hợp tốt với các hoạt động anime của Sony.

“Điều kiện thị trường đối với các thương vụ mua lại đã thay đổi đáng kể trong hai năm qua, nhưng Sony sẽ luôn tìm kiếm các cơ hội có thể thúc đẩy tăng trưởng và củng cố danh mục IP của mình, đồng thời đại diện cho giá trị. Ngoài ra, có thể có một yếu tố phòng thủ trong động thái này. FromSoftware là đối tác quan trọng đối với hoạt động kinh doanh trò chơi của Sony. Họ sẽ không muốn một đối thủ cạnh tranh kiểm soát Kadokawa và có khả năng phá vỡ mối quan hệ đó. Thực tế là Kadokawa cũng hoạt động tích cực trong các lĩnh vực phù hợp chặt chẽ với hoạt động kinh doanh rộng lớn hơn của Sony là một điều thuận lợi.” Chuyên gia tài chính cho rằng Sony sẽ khó mà mua lại toàn bộ công ty mẹ Kadokawa của Fromsoftware

Đối với Sony, hoạt động kinh doanh trò chơi của họ đã phải chịu những đợt sa thải đáng kể trong năm nay và việc đóng cửa nhiều studio, bao gồm cả Firewalk (nhà phát triển Concord). Vào tháng 2, họ đã công bố một đợt sa thải ảnh hưởng đến 900 nhân viên, tương đương khoảng 8% lực lượng lao động PlayStation toàn cầu của họ. Việc sa thải ảnh hưởng đến một số studio của PlayStation bao gồm Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla và Firesprite, nhưng studio London của PlayStation bị ảnh hưởng nặng nề nhất với thông báo đóng cửa.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời