Ghost of Tsushima: “Hạt sạn” nào sẽ được “xóa sổ” trong Ghost of Yotei?
-
08/12/2024
- PlayStation
Ghost of Tsushima, tựa game hành động thế giới mở lấy bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến, đã chinh phục game thủ bằng đồ họa tuyệt đẹp và hệ thống chiến đấu “chất lừ”. Tuy nhiên, để phần tiếp theo Ghost of Yotei có thể vượt qua cái bóng của “người tiền nhiệm”, nhà phát triển Sucker Punch Productions cần phải cải thiện một số hạn chế của phần trước, trong đó có việc thiếu sự đa dạng trong thiết kế kiến trúc.
-
Monopoly GO: Game thủ "trúng đậm" trong sự kiện Treasure Dig mới nhất
-
Lý do thú vị khiến chó "bất khả xâm phạm" trong Indiana Jones and the Great Circle
Mặc dù các công trình trong Ghost of Tsushima đã phản ánh đúng phong cách kiến trúc Nhật Bản thế kỷ 13, nhưng việc các khu dân cư trong game có những ngôi nhà na ná nhau đã khiến cho thế giới trong game trở nên kém phần thực tế và hấp dẫn. Với Ghost of Yotei dự kiến ra mắt vào năm 2025, Sucker Punch có cơ hội để khắc phục điểm yếu này, đồng thời vẫn giữ được tính chính xác về mặt lịch sử.
Ghost of Yotei: Cần thêm “gia vị” cho kiến trúc
Tuy ra mắt từ năm 2020, Ghost of Tsushima vẫn sở hữu đồ họa ấn tượng. Tuy nhiên, sau một thời gian trải nghiệm, người chơi sẽ nhận ra rằng các tòa nhà trong game thiếu sự đa dạng. Hầu hết các công trình, từ nhà ở cho đến lâu đài, đều có thiết kế na ná nhau. Mặc dù điều này phản ánh đúng kiến trúc Nhật Bản thời phong kiến, nhưng nó cũng khiến cho thế giới trong game trở nên đơn điệu.
Ghost of Yotei lấy bối cảnh vào năm 1604, mở ra cơ hội để Sucker Punch đa dạng hóa kiến trúc trong game. Sự hiện diện của người Bồ Đào Nha tại Nhật Bản vào thời điểm này có thể mang đến những yếu tố kiến trúc mới lạ. Vì người Bồ Đào Nha đến Nhật Bản để truyền giáo và thương mại, nên việc xuất hiện nhà thờ Công giáo trong game là hoàn toàn có thể. Ngoài ra, Sucker Punch cũng nên bổ sung thêm những công trình phản ánh tín ngưỡng của người Nhật thời bấy giờ như chùa Phật giáo.
Sucker Punch có thể học hỏi từ bản mở rộng Iki Island của Ghost of Tsushima và tạo ra một gói DLC cho Ghost of Yotei lấy bối cảnh tại một thành phố lớn như Kyoto. Việc tái hiện thành phố này sẽ cho phép Sucker Punch thiết kế những khu phố sầm uất và đa dạng hơn về kiến trúc, với cung điện, đền thờ, chợ và nhiều công trình đặc trưng khác.
Tóm lại, việc cải thiện thiết kế kiến trúc sẽ góp phần quan trọng vào sự thành công của Ghost of Yotei. Bằng cách tạo ra một thế giới game đa dạng và chân thực hơn, Sucker Punch có thể mang đến cho người chơi những trải nghiệm thú vị và đáng nhớ.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ