Dù được kỳ vọng sẽ vượt qua thành công của người tiền nhiệm, bom tấn độc quyền lớn nhất năm 2025 của PlayStation là Ghost of Yotei lại đang có dấu hiệu chững lại về mặt doanh số.
Ra mắt với tư cách là tựa game độc quyền bên thứ nhất lớn nhất của PlayStation trong năm 2025, Ghost of Yotei từng nhận được vô số kỳ vọng về hiệu suất thương mại. Trong giai đoạn đầu, trò chơi được cho là có tốc độ tiêu thụ nhanh hơn người tiền nhiệm khi nhanh chóng tẩu tán 3 triệu bản chỉ trong thời gian ngắn sau khi phát hành. Tuy nhiên, báo cáo mới nhất cho thấy tựa game đã bắt đầu hụt hơi khi đặt lên bàn cân so sánh với Ghost of Tsushima trong cùng một khoảng thời gian.
Theo dữ liệu của Alinea Analytics, doanh số của Ghost of Yotei hiện đang bị bỏ xa khoảng 1,5 triệu bản. Cụ thể, siêu phẩm mới nhất của PlayStation chỉ mới bán ra được 5,4 triệu bản, thấp hơn đáng kể so với cột mốc 7 triệu bản mà Ghost of Tsushima từng đạt được ở thời điểm tương tự. Nhiều người hâm mộ và giới chuyên môn từng kỳ vọng Ghost of Yotei sẽ bứt phá mạnh mẽ hơn nhờ vào tiếng vang từ phần trước, nhưng thực tế cho thấy trò chơi vẫn chưa thể vượt qua cái bóng quá lớn này về số lượng người mua.

Mặc dù có sự chênh lệch rõ rệt về số lượng đĩa game tẩu tán trên thị trường, Ghost of Yotei lại không hề tỏ ra kém cạnh khi xét về mặt lợi nhuận. Các thống kê chỉ ra rằng mức doanh thu của cả hai tựa game gần như tương đương nhau, với Ghost of Yotei thu về 407 triệu USD, bám sát con số 418 triệu USD của Ghost of Tsushima.
Nguyên nhân chính dẫn đến nghịch lý thương mại này nằm ở chiến lược định giá của nhà phát hành. Việc Ghost of Yotei được áp dụng mức giá tiêu chuẩn mới là 70 USD ở thời điểm ra mắt, kết hợp với việc hạn chế các chương trình giảm giá sâu, đã giúp trò chơi duy trì được biên độ lợi nhuận cao. Nhờ chiến lược này, tựa game vẫn đảm bảo được nguồn thu khổng lồ cho PlayStation ngay cả khi không tiếp cận được lượng người chơi đông đảo như phần game đầu tiên.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!