Ubisoft, “ông lớn” trong ngành công nghiệp game Pháp, vừa công bố kết quả kinh doanh năm tài chính 2024–2025 với mức lỗ lên đến hàng triệu đô la.

Thời gian gần đây, Ubisoft đã phải đối mặt với nhiều khó khăn, từ những “drama” với cổ đông cho đến việc nhiều tựa game “bom tấn” không đạt được kỳ vọng của công ty. Mặc dù đầu năm 2025 có một vài “điểm sáng”, nhưng chúng vẫn chưa đủ để “kéo” Ubisoft ra khỏi “vũng lầy” thua lỗ trong giai đoạn này.
“Bán mình” cho Tencent để “cứu cánh”?
Những khó khăn về tài chính của nhà phát hành Far Cry đã rõ ràng trước khi báo cáo mới nhất tiết lộ mức độ nghiêm trọng của chúng. Vào cuối tháng 3 năm nay, Ubisoft đã thành lập một công ty con mới với sự hậu thuẫn từ Tencent để tiếp quản một số tài sản trí tuệ lớn nhất của mình. Đây được xem là một động thái nhằm giảm bớt chi phí hoạt động và “bơm” tiền vào thương hiệu. Tuy nhiên, chiến lược này sẽ ảnh hưởng đến hiệu suất của công ty như thế nào vẫn còn là một ẩn số, nhưng dựa trên báo cáo thu nhập của năm vừa qua, vẫn còn rất nhiều dư địa để cải thiện.
“Lỗ nặng” gần 178 triệu đô trong năm tài chính vừa qua
Vào ngày 14/5, Ubisoft đã công bố các số liệu thu nhập năm 2024-2025, cho thấy mức lỗ “khủng” lên đến 159 triệu euro (tương đương khoảng 177,9 triệu đô la Mỹ). Tổng doanh thu thuần của công ty, bao gồm doanh số bán game kỹ thuật số và vật lý cùng với doanh thu từ các dịch vụ đăng ký, đạt 1,85 tỷ euro (khoảng 2 tỷ đô la Mỹ), giảm 20,5% so với năm trước. Tuy nhiên, vẫn có một vài “điểm sáng”. Đáng chú ý, Assassin’s Creed Shadows đã trở thành một trong những tựa game bán chạy nhất năm 2025 và, theo báo cáo của Ubisoft, đã có doanh số ngày đầu tiên cao thứ hai trong toàn bộ lịch sử dòng game. Các thương hiệu Assassin’s Creed và Rainbow Six nói chung cũng cho thấy số lượng người dùng mạnh mẽ trong suốt cả năm.
“Bom xịt” và “gánh nặng”
Mặc dù có những thành công nhất định, Ubisoft vẫn không thể “vượt qua” doanh số kém của một số tựa game khác. Nhiều người chơi cảm thấy Star Wars Outlaws không ấn tượng, và XDefiant sẽ “đóng cửa” vào tháng 6/2025, chỉ sau hơn một năm ra mắt. Mặc dù Ubisoft đã giảm được khoản nợ ấn tượng lên đến 100 triệu euro, nhưng những khoản lỗ từ các tựa game không đạt kỳ vọng đã ngăn công ty đạt được lợi nhuận trong năm.
Tương lai “tươi sáng” với những “con át chủ bài” trong tay
- Naoki Yoshida đổi quan điểm về độ chuẩn xác cốt truyện Final Fantasy 14 - 28/07/2026
- Minecraft chính thức nâng mức cấu hình PC yêu cầu đối với phiên bản Java Edition sau 17 năm phát triển - 28/07/2026
- Bản mod khôi phục hàng loạt hiệu ứng hình ảnh bị lãng quên của Metal Gear Solid 2 thời PS2 - 27/07/2026
Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!