Bước ngoặt lịch sử: Apple lần đầu mua lại một studio game

Bước ngoặt lịch sử: Apple lần đầu mua lại một studio game

Theo một báo cáo mới từ Giovanni Colantonio của Digital Trends, “gã khổng lồ” công nghệ Apple đã chính thức thâu tóm RAC7, studio đứng sau tựa game nổi tiếng trên Apple Arcade là Sneaky Sasquatch.

Bước ngoặt lịch sử: Apple lần đầu mua lại một studio game - Gamelade

RAC7 là một studio nhỏ với chỉ hai thành viên, từng phát triển các tựa game đáng chú ý khác như Dark Echo vào năm 2015 và Splitter Critters vào năm 2018.

Trong một thông điệp gửi tới Digital Trends, người phát ngôn của Apple đã xác nhận thương vụ mua lại này. Đại diện của Apple cho biết: “Chúng tôi rất yêu thích Sneaky Sasquatch và rất vui mừng khi đội ngũ RAC7 gồm hai thành viên đã gia nhập Apple để tiếp tục phát triển tựa game này cùng chúng tôi. Chúng tôi sẽ tiếp tục mang đến trải nghiệm tuyệt vời cho người chơi Apple Arcade với hàng trăm tựa game từ nhiều nhà phát triển game xuất sắc nhất thế giới.”

Mục tiêu: Phát triển Sneaky Sasquatch và Apple Arcade

Báo cáo cũng tiết lộ rằng việc Apple mua lại RAC7 được thực hiện nhằm “giúp đội ngũ này phát triển tựa game của họ hơn nữa trên Apple Arcade”. Apple cũng khẳng định với Digital Trends rằng họ vẫn sẽ tiếp tục hợp tác với các studio bên thứ ba để phát triển thêm nhiều trò chơi mới cho nền tảng Apple Arcade của mình. Điều này cho thấy động thái mua lại RAC7 có thể là một bước đi chiến lược nhằm củng cố và mở rộng thư viện game độc quyền của Apple Arcade, đồng thời thử nghiệm mô hình phát triển game nội bộ.

RAC7 được thành lập vào năm 2014 bởi Jason Ennis và Jesse Ringrose. Studio này có trụ sở tại Vancouver, Canada, một trung tâm phát triển game sôi động. Việc một studio nhỏ nhưng tài năng như RAC7 được một tập đoàn lớn như Apple mua lại cho thấy sự đánh giá cao về khả năng sáng tạo và thành công của họ trên nền tảng di động.

Apple lấn sân sâu hơn vào ngành game?

Thương vụ này đặt ra câu hỏi lớn: Liệu đây có phải là khởi đầu cho việc Apple sẽ mua lại thêm nhiều studio game khác trong tương lai? Với việc Apple Arcade đang nỗ lực cạnh tranh trong thị trường game di động đầy tiềm năng, việc sở hữu các studio phát triển game nội bộ có thể giúp Apple kiểm soát chặt chẽ hơn chất lượng và sự độc quyền của các tựa game trên nền tảng của mình. Điều này có thể mở ra một chương mới trong chiến lược game của Apple, hướng tới việc tạo ra những trải nghiệm game độc đáo và hấp dẫn hơn cho người dùng các thiết bị của họ.

Người viết tin tức at Gamelade
Tôi là một người viết tin tức chuyên nghiệp, có kinh nghiệm viết tin tức thể loại game, anime/manga, công nghệ từ năm 2015 đến thời điểm hiện tại.
Hiện tại tôi đang viết full-time tại Gamelade
Nguyễn Xuân Chính

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status