Don’t Stop Girlypop: Khi Doom Slayer gặp văn hóa tuổi teen thập niên 90

Don’t Stop Girlypop: Khi Doom Slayer gặp văn hóa tuổi teen thập niên 90

Một trong những tựa game indie nổi bật và táo bạo nhất gần đây, Don’t Stop Girlypop, vừa ra mắt bản demo miễn phí đầu tiên trên Steam, mang đến một sự kết hợp kỳ lạ nhưng đầy hấp dẫn giữa nhịp độ hành động dữ dội của Doom và thẩm mỹ văn hóa tuổi teen của những năm 1990.

Don't Stop Girlypop: Khi Doom Slayer gặp văn hóa tuổi teen thập niên 90-gamelade

Trò chơi là một cuộc tấn công vào các giác quan, pha trộn giữa màu hồng neon rực rỡ, thẩm mỹ tối đa hóa của thập niên 90 và gameplay nhanh đến nghẹt thở. Hình ảnh gợi nhớ đến “Doom trong Ngôi nhà mơ ước của Barbie, như thể Doom Slayer tìm thấy một chiếc rương kim cương giả bị khóa ở đâu đó dưới địa ngục và quyết định biến chúng thành toàn bộ tính cách của mình.”

Nhưng Don’t Stop Girlypop không chỉ dừng lại ở phần nhìn. Trò chơi xây dựng một cuộc chiến chống lại chủ nghĩa tư bản, xoay quanh một hành tinh đang chết dần và hàng loạt kẻ thù quái dị cần phải bị tiêu diệt. Dù bạn sử dụng một khẩu súng lục bắn ra hộp sọ nát vụn hay một khẩu súng bắn bong bóng phát ra trái tim màu hồng, điều quan trọng là cảm giác chiến đấu phải “đã tay”.

Điểm đặc biệt của gameplay là cơ chế tăng tốc theo sát thương: người chơi gây càng nhiều sát thương, tốc độ di chuyển càng nhanh, buộc bạn phải luôn di chuyển không ngừng. Với các kỹ năng như lao, nhảy kép, đập mạnh và “nhảy thỏ”, chuyển động trở thành trung tâm của mọi trải nghiệm trong Girlypop.

Âm nhạc và phong cách cũng đóng vai trò lớn. Bản demo hứa hẹn mang lại “một album kinh điển dành cho thế hệ boomer với phong cách tối đa hóa những năm 90 và những giai điệu mạnh mẽ như Sayonara Wild Hearts”.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status