Remedy thừa nhận FBC: Firebreak gặp khó khăn về doanh số dù có sự chuyển biến
-
14/10/2025
- GAME ONLINE PC
Tựa game mới nhất do Remedy Entertainment tự phát hành, FBC: Firebreak, đang đứng trước nguy cơ thất bại đáng kể trên thị trường, buộc công ty phát triển Phần Lan này phải ghi nhận một khoản lỗ tài chính lớn.
-
Godforge kết thúc 'Alpha Wave' với hơn 36.000 người chơi trải nghiệm
-
Brave Frontier Versus mở đăng ký trước cho phiên bản mobile mới nhất của series JRPG

Nguồn ảnh: Gamelade chụp màn hình
Đây là dự án đầu tiên Remedy tự mình phát hành nhằm mở rộng “Vũ trụ chung”, một không gian kết nối các tác phẩm nổi tiếng trước đây của họ, bao gồm Control và Alan Wake.
Remedy trước đó đã báo cáo rằng doanh số của Firebreak thấp hơn nhiều so với dự kiến. Báo cáo tài chính mới nhất càng củng cố thêm thông tin này khi tiết lộ trò chơi sẽ gây ra một khoản xóa sổ tài sản rất lớn cho công ty.
Trước thềm công bố báo cáo tài chính hàng quý vào ngày 29 tháng 10 tới, Remedy đã đưa ra cập nhật cho biết họ sẽ phải chịu khoản lỗ lên tới 14,9 triệu Euro, tương đương khoảng 17.234.085 Đô la Mỹ. Theo thông báo từ công ty, con số này chiếm phần lớn chi phí phát triển mà họ đã vốn hóa cho trò chơi. Mặc dù vậy, Remedy trấn an nhà đầu tư rằng tình hình tài chính bằng tiền mặt của công ty không bị ảnh hưởng nghiêm trọng bởi sự cố thương mại không mong muốn này.
Firebreak gặp khó khăn ngay từ thời điểm ra mắt, chỉ thu hút được 1.992 người chơi đồng thời trong ngày đầu tiên, và đó cũng là con số cao nhất mà trò chơi đạt được. Kể từ đó, số lượng người chơi đã giảm mạnh, hiện chỉ còn chưa đầy 100 người hoạt động mỗi ngày. Remedy sau đó đã thừa nhận rằng cộng đồng người chơi đặc biệt không hài lòng với trải nghiệm trong giờ chơi đầu tiên và đã hứa hẹn sẽ khắc phục các thiếu sót trong một bản cập nhật lớn.
Cuối tháng 9, Remedy đã tung ra bản cập nhật Breakpoint, bổ sung một phần hướng dẫn chơi hoàn chỉnh dành cho những người mới làm quen với game. Phần hướng dẫn này được thiết kế để giúp người chơi nắm bắt các nguyên tắc cơ bản, đồng thời thêm ngữ cảnh cho thế giới game, bao gồm cả bối cảnh của The Oldest House từng xuất hiện trong Control. Bản cập nhật cũng điều chỉnh đáng kể cách người chơi lựa chọn nhiệm vụ. Tuy nhiên, trong báo cáo gửi đến nhà đầu tư, Remedy cho biết dù đã thu được “các chỉ số bán hàng và người chơi được cải thiện,” bản cập nhật này vẫn chưa đạt được các mục tiêu nội bộ mà công ty đặt ra.
Hiện tại, Remedy đang tiếp tục tập trung nguồn lực phát triển các dự án đầy hứa hẹn khác, bao gồm Control 2, cùng với dự án làm lại Max Payne 1 & 2 Remake đang được hợp tác với Rockstar Games. Báo cáo tài chính sắp tới vào ngày 29 tháng 10 của Remedy được kỳ vọng sẽ cung cấp thêm thông tin chi tiết và định hướng phát triển cho các dự án game được cộng đồng mong chờ này.
- Eidos Montreal tiếp tục đối mặt với làn sóng sa thải và hủy bỏ dự án - 05/12/2025
- Hytale từ chối phát hành sớm trên Steam để tránh rủi ro từ các nhận xét tiêu cực phiến diện - 05/12/2025
- Total War: Medieval 3 chính thức được xác nhận, đánh dấu sự trở lại của huyền thoại chiến thuật sau hai thập kỷ - 05/12/2025
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ