Assassin’s Creed Shadows: Bí mật đằng sau đội ngũ phát triển gây tranh cãi

Assassin’s Creed Shadows: Bí mật đằng sau đội ngũ phát triển gây tranh cãi

Marc-Alexis Côté, nhà sản xuất điều hành của dòng game Assassin’s Creed, cho biết gần một nửa đội ngũ phát triển Assassin’s Creed Shadows chưa từng làm game trước đây.

Assassin's Creed Shadows: Bí mật đằng sau đội ngũ phát triển gây tranh cãi - Gamelade

Thông tin này được Côté chia sẻ trong bài phát biểu tại XDS24 Fireside Keynote, nơi ông cung cấp thông tin chi tiết về đội ngũ và quá trình phát triển của Assassin’s Creed Shadows.

Đội ngũ Assassin’s Creed Shadows toàn “lính mới”

Assassin’s Creed Shadows đã trải qua một quá trình phát triển khá trắc trở. Mặc dù lượng đặt trước “rất mạnh”, nhưng phản ứng tiêu cực từ một bộ phận người chơi về nhân vật chính của trò chơi vẫn tiếp diễn, khiến các thành viên trong đội ngũ phát triển phải lên tiếng. Việc Star Wars Outlaws ra mắt và nhận phản hồi kém cũng ảnh hưởng đến số phận của Shadows, khiến tựa game Assassin’s Creed mới nhất bị trì hoãn chỉ hai tháng trước ngày phát hành dự kiến.

Mới đây, trong một bài phát biểu, nhà sản xuất điều hành của dòng game đã chia sẻ về đội ngũ và quan điểm của họ về trò chơi.

Ông cho biết: “Tôi nhận thấy kể từ sau đại dịch, chúng tôi có rất nhiều nhân viên trẻ trong các đội ngũ. Số lượng nhân viên lâu năm đã giảm trên toàn cầu. Có lẽ một nửa đội ngũ đang xây dựng Assassin’s Creed đang làm game lần đầu tiên.”

Mặc dù không khẳng định trực tiếp rằng những đánh giá nội bộ đã gây khó khăn cho quá trình phát triển Assassin’s Creed Shadows, nhưng Côté chia sẻ rằng điều này đã khiến nhận thức về trò chơi bị sai lệch.

“Bạn phải giải thích với họ rằng mặc dù họ đang chơi trò chơi ngay bây giờ, và họ nghĩ rằng đó là thứ tệ nhất mà họ từng thấy, nhưng nó sẽ tốt. Chúng ta sẽ đạt được điều đó. Tôi đã từng ở vị trí đó với tư cách là một nhà lãnh đạo.”

Côté ám chỉ rằng mặc dù Shadows hiện tại có thể còn nhiều “góc cạnh”, nhưng khi ra mắt, mọi thứ sẽ “vào guồng”.

“Tôi nhớ lần đầu tiên tham gia Assassin’s Creed. Đó là tháng 7, game dự kiến phát hành vào tháng 10. Tôi đã nghĩ, ‘không đời nào game này kịp ra mắt’, vậy mà cuối cùng nó lại đạt 91 điểm trên Metacritic.”

Với chưa đầy ba tháng nữa là đến ngày phát hành Assassin’s Creed Red, chúng ta đang ở trong cùng khoảng thời gian mà Côté đã trải qua với tựa game Assassin’s Creed đầu tiên. Điều này có nghĩa là, nếu mọi thứ suôn sẻ, vị lão làng của ngành công nghiệp game vẫn tự tin vào sản phẩm mà ông và đội ngũ của mình đang phát triển.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời