Nguyễn Phú Thanh Bình
Các bài viết của Nguyễn Phú Thanh Bình
1.440 bài viếtGame xây dựng Satisfactory công bố phát hành chính thức sau 5 năm early access
Trò chơi xây dựng nhà máy được yêu thích rộng rãi của Coffee Stain Studios, Satisfactory, đã có ngày ra mắt phiên bản 1.0: 10 tháng 9 năm 2024. Satisfactory…
The First Descendant bị lỗi giao dịch microtransaction là vì… quá đắt hàng
Trò chơi bắn súng góc nhìn thứ ba miễn phí The First Descendant ra mắt đầu tuần này và ngay lập tức soán ngôi Elden Ring ở vị trí đầu…
Cựu binh Skyrim lý giải tại sao các game thế giới mở đang trở nên nhàm chán
Các trò chơi thế giới mở hiện đại có thể trở nên tẻ nhạt hơn ngày nay, đầy ắp danh sách kiểm tra, đánh dấu bản đồ và các trại…
Hé lộ các đoạn thoại bị cắt của trùm cuối DLC Shadow of the Erdtree
Một người khai thác dữ liệu đã phát hiện ra những đoạn thoại này trong các file nội bộ của trò chơi khi so sánh đoạn hội thoại tiếng Anh…
Sony giới thiệu bộ sưu tập tượng nhân vật game mới chất lượng cao
Sony vừa ra mắt một bộ sưu tập tượng nhân vật mới có tên “The Shapes Collection” với các nhân vật từ God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West và…
Metal Gear Solid đã đè bẹp đối thủ Syphon Filter như thế nào vào năm 1997?
Sự ra mắt của Metal Gear Solid tại E3 1997 đã tạo ra ảnh hưởng lớn, đặc biệt đối với một nhà phát triển game gián điệp của Sony đang…
Ngoài Fantasian, cha đẻ của Final Fantasy còn muốn hồi sinh nhiều game cổ khác
Hironobu Sakaguchi, cha đẻ của Final Fantasy, đã hợp tác trở lại với Square Enix sau 20 năm để đưa Fantasian thoát khỏi “nhà tù” Apple Arcade để lên PC…
Fallout 76 “lỡ tay” dùng fanart không xin phép nên “chơi đẹp” trả hẳn tiền bản quyền cho tác giả
Một siêu fan Fallout lâu năm cuối cùng đã có cơ hội hợp tác với Bethesda, sau khi studio sản xuất Fallout 76 vô tình sử dụng một tác phẩm…
Final Fantasy 14 đã đạt được lượng người chơi cùng lúc cao nhất kể từ khi ra mắt
Bản mở rộng Final Fantasy 14 Dawntrail đã chính thức ra mắt đầu tuần này, đánh dấu một chương phiêu lưu mới cho tựa game MMORPG này. Giám đốc game…
Tose – Studio gia công có lịch sử 44 năm tại Nhật gặp khó vì tình trạng hủy game hàng loạt
Tình trạng hủy game và sự không ổn định chung của ngành đang gây tổn hại cho ít nhất một studio gia công năng suất cao ở Nhật Bản. Có…
