Các nhà phát triển game Indie lo ngại về sự thành công của Hollow Knight: Silksong
-
08/09/2025
- PlayStation
Với mức giá chỉ 20 USD, thành công vang dội của Hollow Knight: Silksong không chỉ là một tin vui cho ngành game Indie mà còn làm dấy lên một cuộc tranh cãi. Nhiều nhà phát triển lo ngại rằng chiến lược định giá này có thể vô tình tạo ra một tiêu chuẩn phi thực tế, gây áp lực lên các tựa game Indie khác trong tương lai.
-
DLC của Indiana Jones and the Great Circle không được đón nhận
-
G2 Esports chính thức có mặt tại CKTG 2025
Trên mạng xã hội Blue Sky, nhà phát triển “rj”, người đang thực hiện tựa game nhịp điệu Unbeatable, đã nêu lên một quan điểm. Anh cho rằng mức giá 40 USD sẽ phù hợp hơn với Silksong. Theo “rj”, việc Team Cherry bán game với giá 20 USD sẽ khiến người chơi trung bình mặc định rằng các game Indie tương tự không đáng giá hơn con số này. Anh tin rằng nhận thức này cuối cùng có thể gây hại cho những trò chơi không có lượng người theo dõi khổng lồ. Ivan từ Deck13 Interactive và Tim từ Red Squirrel Games cũng đã bày tỏ sự đồng tình với quan điểm này.
Phản ứng thú vị nhất đến từ nhà phát triển của Lone Fungus. Anh tự hỏi liệu tựa game của mình có còn được định giá hợp lý ở mức 20 USD hay không sau sự ra mắt của Silksong. Nhà phát triển giải thích rằng Lone Fungus là một trò chơi có quy mô nhỏ hơn, là sản phẩm của một dự án cá nhân. Do đó, việc bán nó với giá rẻ hơn là không khả thi về mặt tài chính.
Điều thú vị là sự ra mắt của Baldur’s Gate 3 trước đây cũng đã dẫn đến một cuộc tranh luận tương tự trong một bối cảnh khác. Nhiều nhà phát triển tin rằng tựa game này đã đặt ra một tiêu chuẩn quá cao về chất lượng và nội dung, khiến các đội ngũ khác khó lòng theo kịp.
Có vẻ như chiến lược giá của Hollow Knight: Silksong, dù mang lại lợi ích lớn cho người tiêu dùng, đã vô tình tạo ra những lo ngại tương tự về sự bền vững và kỳ vọng trong ngành công nghiệp game Indie.
Chia sẻ:

Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ