Cha đẻ Just Cause trở lại với dự án Samson: A Tyndalston story

Cha đẻ Just Cause trở lại với dự án Samson: A Tyndalston story

Liquid Swords, studio được dẫn dắt bởi cựu lãnh đạo Avalanche Studios, vừa hé lộ dự án đầu tay đầy tham vọng mang tên Samson: A Tyndalston story.

Cha đẻ Just Cause trở lại với dự án Samson: A Tyndalston story-gamelade

Liquid Swords – studio được thành lập vào năm 2020 bởi Christofer Sundberg, người sáng lập Avalanche Studios và là cha đẻ của loạt game Just Cause, đã chính thức công bố tựa game đầu tay mang tên Samson: A Tyndalston story. Được định vị là một game hành động mang phong cách noir chú trọng vào nhân quả, trò chơi sẽ có mặt trên PC thông qua Steam và Epic Games Store vào đầu năm 2026 với mức giá 24,99 USD.

Samson: A Tyndalston story đưa người chơi vào vai Samson McCray, một người đàn ông đang vùng vẫy để thoát khỏi khoản nợ khổng lồ ngày càng siết chặt theo từng giờ. Bối cảnh game đặt tại Tyndalston, một trong những thành phố khắc nghiệt nhất, nơi bạo lực, sự tuyệt vọng và những phán đoán nhanh nhạy là công cụ duy nhất để sinh tồn.

Just Cause creator is back with a new studio and debut game, Samson: A Tyndalston  Story - GamesBeat

Cơ chế chiến đấu của game được mô tả là “bám sát thực tế”, mang tính vật lý cao và đầy rẫy hiểm nguy. Thành phố sẽ phản ứng lại với từng hành động của người chơi, đẩy họ vào một vòng lặp nơi áp lực định hình mọi quyết định.

Tựa game được xây dựng dựa trên một sự thật tàn khốc: mỗi ngày trôi qua đều có cái giá của nó. Khoản nợ sẽ tăng lên cùng với lãi suất, và thời gian là kẻ thù lớn nhất. Mỗi công việc người chơi thực hiện sẽ tiêu tốn một lượng “Điểm hành động” giới hạn. Mọi quyết định đều sẽ thay đổi cách thành phố đối xử với nhân vật chính và đặc biệt là không có cơ hội làm lại. Người chơi buộc phải tiến về phía trước, bởi việc đứng yên chỉ khiến tình hình tồi tệ hơn.

Chia sẻ về triết lý phát triển, ông Christofer Sundberg cho biết:

“Chúng tôi xây dựng Samson để tấn công nhanh và để lại dấu ấn. Đây là một câu chuyện thô ráp, mang tính vật lý với các hệ thống gây áp lực ở mọi ngã rẽ.”

Ông nhấn mạnh rằng đội ngũ phát triển – vốn quy tụ những nhân sự kỳ cựu từng làm nên Just Cause và Mad Max – đã mài giũa quy trình làm việc sau nhiều biến động. “Toàn bộ ngành công nghiệp đang chèo lái qua áp lực. Samson là câu trả lời của chúng tôi cho thực tế đó: một dự án tập trung được xây dựng có chủ đích, không chi tiết thừa. Đây là cách chúng tôi tiến lên phía trước,” Sundberg khẳng định.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status