Chiến lược PC giúp Sony kiếm được khoản lợi nhuận khổng lồ

Chiến lược PC giúp Sony kiếm được khoản lợi nhuận khổng lồ

Quyết định mở rộng thị trường sang nền tảng Steam của Sony đã mang lại quả ngọt cho hãng. Theo báo cáo mới nhất từ một công ty phân tích dữ liệu, “gã khổng lồ” Nhật Bản đã bỏ túi hơn 1,2 tỷ USD kể từ khi bắt đầu đưa các tựa game độc quyền của mình lên nền tảng này.

Chiến lược PC giúp Sony kiếm được khoản lợi nhuận khổng lồ-gamelade

Trong báo cáo chi tiết về hiệu quả kinh doanh của PlayStation Studios, hãng Alinea Analytics cho biết con số lợi nhuận nói trên là khoản thực nhận sau khi đã trừ đi chi phí hoa hồng cho Valve – đơn vị chủ quản của Steam.

Theo ước tính của Alinea, tổng doanh thu mà các tựa game PlayStation tạo ra trên Steam đã vượt mức 1,5 tỷ USD. Trong đó, Sony nhận về khoảng 1,2 tỷ USD, trong khi Valve thu được ít nhất 350 triệu USD từ phí dịch vụ.

Về cơ chế chia sẻ lợi nhuận, Valve thường thu 30% doanh thu ban đầu. Khi một tựa game đạt mốc 10 triệu USD, tỷ lệ này giảm xuống còn 25%, và tiếp tục giảm xuống 20% nếu doanh thu vượt qua con số 50 triệu USD. Mặc dù phải chia sẻ một phần lợi nhuận không nhỏ, nhưng rõ ràng Sony có lý do để hài lòng với dòng tiền mới mà nền tảng PC mang lại.

Dù Sony chưa chính thức xác nhận các số liệu này, nhưng báo cáo của Alinea chỉ ra rằng Helldivers 2 hiện là tựa game thành công nhất của hãng trên Steam. Kể từ khi ra mắt vào tháng 2 năm 2024, trò chơi này đã bán được 12,7 triệu bản. Xếp sau ở một khoảng cách khá xa là Horizon Zero Dawn với 4,5 triệu bản, tiếp đến là God of War (4,2 triệu bản), Days Gone (3,4 triệu bản) và Spider-Man Remastered (2,7 triệu bản).

The Best PlayStation Game You Can Play on Steam

Bất chấp những con số ấn tượng, Alinea cũng đưa ra cảnh báo rằng yếu tố mới lạ của việc game PlayStation xuất hiện trên PC đang dần phai nhạt. Rhys Elliot, trưởng bộ phận phân tích thị trường của Alinea nhận định: “Nhóm khán giả từng hào hứng trải nghiệm những tựa game này lần đầu tiên phần lớn đã được phục vụ. Các bản phát hành sau này tự nhiên sẽ phải đối mặt với tệp khách hàng tiềm năng nhỏ hơn”.

Dữ liệu cho thấy doanh số bán hàng mạnh mẽ hơn hẳn trong giai đoạn đầu Sony mới tham gia thị trường PC. Ví dụ, God of War đã bán được 2,5 triệu bản trong 427 ngày đầu tiên, cao gấp 2,5 lần so với doanh số của phần hậu bản God of War Ragnarök trong cùng khung thời gian. Tương tự, Spider-Man cũng có doanh số cao gấp đôi so với Spider-Man 2 trong 294 ngày đầu tiên phát hành.

Hiện vẫn chưa rõ liệu đây là một xu hướng đáng lo ngại hay chỉ đơn giản là người chơi chưa muốn tiếp cận các tựa game mới ngay lập tức. Dù có tin đồn về việc Sony đang cân nhắc thay đổi chiến lược phát hành trên PC, nhưng với doanh thu khổng lồ đã đạt được, việc rút lui vào lúc này có thể khiến hãng bỏ lỡ một nguồn lợi tài chính đáng kể.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status