Destiny 2 Heresy phần 2: Minh chứng rõ ràng một hệ thống đang lỗi thời

Destiny 2 Heresy phần 2: Minh chứng rõ ràng một hệ thống đang lỗi thời

Khi mới ra mắt cùng Act 1, Heresy đã nhận được nhiều lời khen ngợi và được cho là Episode “đỉnh” nhất trong ba Episode của Destiny 2.

Destiny 2 Heresy phần 2: Minh chứng rõ ràng một hệ thống đang lỗi thời - Gamelade

Vì vậy, Heresy Act 2 gánh trên vai nhiều kỳ vọng, đặc biệt là khi Bungie ra mắt cùng lúc phiên bản 2025 của Guardian Games và nhiều nhiệm vụ cốt truyện cùng nội dung theo từng Episode như hoạt động Court of Blades. Mặc dù vẫn còn một số vấn đề tồn đọng từ khi ra mắt, nhưng Act 2 lại nhấn mạnh sự cần thiết của một tính năng mà người chơi đã yêu cầu từ lâu: tính năng mà Frontiers không nên bỏ qua.

Frontiers: “Cuộc cách mạng” của Destiny 2

Destiny 2 sẽ trải qua những thay đổi lớn với Frontiers, bắt đầu từ việc thay đổi mô hình từ các bản mở rộng hàng năm sang việc thay đổi cách hoạt động của áo giáp. Heresy cũng đang thay đổi một số yếu tố trong Destiny 2, khi Bungie quyết định giảm tính phổ biến của chế tạo và tăng tính roguelike trong vòng lặp gameplay. Act 2 không chỉ giới thiệu hoạt động Court of Blades, mà còn có Rushdown cho Guardian Games, cùng với nhiều hoạt động khác. Vì vậy, Destiny 2 không thể tiếp tục “lờ đi” việc tính năng Loadouts cũng lưu các Artifact Mods.

Tại sao Destiny 2 cần thêm Artifact Mods vào Loadouts?

Artifact Mods trong Destiny 2 dần trở thành một phần không thể thiếu trong việc xây dựng build và nội dung theo mùa hoặc Episode, khi người chơi được khuyến khích thử nghiệm các perk, build và vũ khí mới. Nếu điều này vẫn là một phần quan trọng của Frontiers, như có vẻ như vậy, thì Bungie nên tìm cách để hệ thống Loadouts của game cũng bao gồm một lựa chọn Artifact Mods cụ thể cùng với build đã lưu. Điều này sẽ cải thiện đáng kể trải nghiệm khi chạy nhiều hoạt động khác nhau trong game, thay vì hệ thống hiện tại “trừng phạt” người chơi.

“Nỗi khổ” khi chuyển đổi giữa các hoạt động

Việc chuyển đổi Loadouts rất phổ biến trong một hoạt động, chưa nói đến khi người chơi tham gia nhiều loại nội dung khác nhau. Chế độ Rushdown trong Destiny 2 yêu cầu một loại build cụ thể vì người chơi cần gây sát thương lớn nhất có thể lên mục tiêu đơn lẻ. Điều này sẽ yêu cầu một số Artifact Mods cụ thể để tối đa hóa sát thương, vì việc tiêu diệt quái không quá cần thiết. Nhưng điều ngược lại là đúng đối với nhiều hoạt động khác. Đó là chỉ xét PvE, còn PvP cần những build khác hoàn toàn.

Frontiers không thể “lờ đi” hệ thống Loadouts tốt hơn

Game cần một cách để Loadouts lưu Artifact Mods, không chỉ để người chơi tiết kiệm thời gian khi thay đổi loại nội dung mà họ đang chơi, mà còn vì nó giảm thiểu rủi ro khởi động hoạt động với build sai. Ví dụ, sẽ rất khó chịu khi chơi Trials of Osiris với Artifact Mods PvE ngay cả khi đã thay đổi build trong Loadouts, hoặc khi chuyển từ GM Nightfalls sang Rushdown với sai bộ perk.

Chắc chắn, có thể tránh điều này bằng cách thay đổi Artifact Mods thủ công mỗi lần, nhưng người chơi không nên phải làm điều đó mỗi khi chạy một hoạt động khác. Thay vào đó, game nên được thiết kế theo cách giảm thiểu sự khó chịu này nhất có thể, đặc biệt là khi endgame của Destiny 2 là chạy nhiều loại hoạt động khác nhau thay vì chỉ chạy đi chạy lại một loại. Hiện chưa rõ liệu Bungie có kế hoạch cải thiện Loadouts và lưu Artifact Mods trong Frontiers hay không, nhưng đó là điều mà studio nên cân nhắc.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời