Được biết đến qua hàng loạt thương hiệu đình đám như Sly Cooper, Infamous và gần đây nhất là dòng game Ghost, Sucker Punch từ lâu đã củng cố vị thế vững chắc như một trong những mắt xích quan trọng nhất của PlayStation Studios. Những tưởng việc liên tiếp tạo ra hai siêu phẩm độc quyền ăn khách bậc nhất trong sáu năm qua sẽ mang lại sự đảm bảo tuyệt đối về việc làm, nhưng thực tế lại cho thấy một bức tranh hoàn toàn trái ngược.
Theo chia sẻ từ một cựu nhân viên với trang tin Aftermath, Sucker Punch vừa chính thức tiến hành đợt cắt giảm nhân sự, ảnh hưởng trực tiếp đến 26 vị trí. Với quy mô xưởng chỉ rơi vào khoảng 200 nhà phát triển, đợt thanh lọc này tương đương với việc xóa sổ từ 10% đến 15% tổng lực lượng lao động. Để lý giải cho quyết định đầy cay đắng này, giới chóp bu của xưởng viện dẫn nguyên nhân xuất phát từ một “thị trường đầy thách thức”.

Theo nội dung bức thư điện tử nội bộ được gửi đến các nhân viên, ban lãnh đạo Sucker Punch sẽ tổ chức các buổi chia sẻ chi tiết hơn về định hướng tương lai của xưởng vào tuần tới. Động thái này đang tạo ra một bầu không khí hoang mang bao trùm lên toàn bộ đội ngũ phát triển.
Sự kiện của Sucker Punch đang trở thành một hồi chuông cảnh báo đáng sợ cho toàn ngành. Cho dù xuất phát từ áp lực lợi nhuận của giới lãnh đạo hay những khó khăn vĩ mô thực sự, bối cảnh hiện tại đang phơi bày một quy luật khắc nghiệt: ngay cả khi xưởng tạo ra một siêu phẩm thành công rực rỡ như Ghost of Yotei, công việc của đội ngũ đứng sau vẫn không hề được đảm bảo. Đáng quan ngại hơn, xu hướng sa thải cực đoan này dường như vẫn đang lây lan với tốc độ chóng mặt trên toàn cầu.



Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!