Doom The Dark Ages: Chỉ RTX 4090/5090 mới “gánh” nổi 60FPS ở 4K Max

Doom The Dark Ages: Chỉ RTX 4090/5090 mới “gánh” nổi 60FPS ở 4K Max

Doom: The Dark Ages đang “làm mưa làm gió” trên các trang tin game ngày hôm nay. Sau những đánh giá vô cùng tích cực và lời khen ngợi từ cộng đồng mạng, các bài kiểm tra hiệu năng (benchmark) trên PC cũng bắt đầu xuất hiện, hé lộ những yêu cầu phần cứng “khủng” mà tựa game mới nhất của id Software đòi hỏi.

Doom The Dark Ages: Chỉ RTX 4090/5090 mới "gánh" nổi 60FPS ở 4K Max - Gamelade

Theo những thử nghiệm trên nhiều cấu hình PC khác nhau, Doom: The Dark Ages sẽ là một “bài toán khó” để chạy ở thiết lập đồ họa tối đa. Điều này đặc biệt đáng lưu ý khi các card đồ họa phổ thông như RTX 4060 và 3060 có thể sẽ phải “vật lộn” để đáp ứng được tựa game này do sự phụ thuộc lớn vào công nghệ ray tracing (dò tia).

4K Ultra Nightmare: “Lãnh địa” riêng của RTX 4090 và 5090

Dựa trên biểu đồ hiệu năng từ Hardware Unboxed, việc đạt được mức trung bình 60FPS ở thiết lập 4K Ultra Nightmare trong Doom: The Dark Ages là một nhiệm vụ “bất khả thi” đối với đa số card đồ họa. Thực tế, chỉ có hai “ông trùm” RTX 4090 và 5090 mới có thể “cán đích” này ở thiết lập tối đa.

Ngay cả những card đồ họa rất mạnh mẽ như AMD RX 7900 XTX và 9070 XT cũng chỉ đạt mức trung bình khoảng 55FPS, đẩy hai “con quái vật” Nvidia lên một đẳng cấp hoàn toàn khác biệt.

Các card đồ họa Nvidia khác như RTX 5080 và 4080 Super cho kết quả tương đương với các card đồ họa hàng đầu của AMD, bám sát mức trung bình 55FPS. Mặc dù có phần “thất vọng”, những kết quả này phản ánh rõ ràng mức độ “khốc liệt” của việc triển khai công nghệ ray tracing trong Doom: The Dark Ages.

Ray Tracing “ngốn” GPU: “Chấp nhận” hạ cấu hình để “chiến” mượt

Engine đồ họa mới nhất của id Software thực sự “vắt kiệt” sức mạnh của GPU, bởi vì ray tracing được sử dụng xuyên suốt Doom: The Dark Ages. Tuy nhiên, tin vui là việc giảm bớt các thiết lập đồ họa có thể mang lại sự cải thiện đáng kể về tốc độ khung hình (frame rate), và điều quan trọng là nó không ảnh hưởng quá nhiều đến chất lượng hình ảnh.

Thực tế, các thử nghiệm của Hardware Unboxed cho thấy trò chơi trông gần như tương đồng ở tất cả các thiết lập trước (preset). Các công nghệ upscaling như DLSS của Nvidia và FSR của AMD cũng sẽ là “cứu cánh” cho những người chơi muốn trải nghiệm game trên các hệ thống PC có cấu hình khiêm tốn hơn.

1080p cũng “gây khó dễ”: Tối ưu hóa là “chìa khóa”

Nhìn chung, Doom: The Dark Ages chắc chắn sẽ là một “bài kiểm tra” đầy thách thức cho rất nhiều cấu hình PC. Ngay cả ở độ phân giải 1080p, tựa game này dự kiến cũng sẽ “gây khó dễ” cho các GPU tầm trung như RTX 3060, khiến việc người dùng PC phải điều chỉnh các thiết lập đồ họa một cách tối ưu trở nên vô cùng cần thiết để có được trải nghiệm chơi game mượt mà và ổn định.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời