Doom: The Dark Ages: Thử thách mới “khó nhằn” vừa được hé lộ

Doom: The Dark Ages: Thử thách mới “khó nhằn” vừa được hé lộ

Những điều chỉnh gần đây về độ khó trong Doom: The Dark Ages đã khiến trải nghiệm game trở nên thử thách hơn đáng kể. Tuy nhiên, những thay đổi này không hề làm giảm đi khả năng tùy chỉnh độ khó phong phú mà Doom: The Dark Ages mang lại, và người hâm mộ vẫn có thể điều chỉnh độ khó của game theo ý muốn.

Doom: The Dark Ages: Thử thách mới "khó nhằn" vừa được hé lộ - Gamelade

Không có hai tựa game Doom nào giống nhau, và Doom: The Dark Ages đặc biệt nổi bật với những điểm khác biệt so với người tiền nhiệm của nó, Doom Eternal. Không có gì ngạc nhiên khi tựa game mới đã nhận được đủ loại ý kiến từ cộng đồng game thủ kể từ khi ra mắt chính thức vào đầu tháng 5. Tuy nhiên, cả người hâm mộ mới và cũ đều phải học hỏi lối chiến đấu đặc trưng mà The Dark Ages giới thiệu. Không phải ai cũng là fan của tốc độ chậm hơn và cơ chế đỡ đòn của game, nhưng không thể phủ nhận rằng Doom: The Dark Ages có lối chơi khá khác biệt so với bất kỳ tựa game nào trong series trước đây.

Nhiều người chơi đã tiếp thu nhịp điệu chiến đấu của game với tốc độ khác nhau, thậm chí có người còn hoàn thành Doom: The Dark Ages ở độ khó Ultra Nightmare chỉ trong chưa đầy một tuần sau khi ra mắt. Trong một sự kiện livestream Slayer’s Club gần đây do Giám đốc game Hugo Martin và Trưởng nhóm cộng đồng cấp cao Joshua Boyle tổ chức, Martin đã thảo luận về một bản cập nhật “ngầm” gần đây đối với độ khó của game, và xác nhận rằng mức độ thử thách của game đã được điều chỉnh tăng lên để đáp ứng dữ liệu người chơi thu thập được kể từ khi ra mắt. Điều thú vị là những thay đổi về độ khó này được thực hiện mà không cần một bản vá chính thức, và dường như tập trung vào việc điều chỉnh các biến số và đòn tấn công của kẻ thù. Những thay đổi này đã gây ra một số tranh luận trong cộng đồng, và một đoạn clip được đăng bởi người chơi LuizFelipe1906 đã chứng minh game giờ đây khó hơn ở một số khu vực nhất định.

Sự kiện livestream của nhà phát triển này là sự kiện đầu tiên trong số nhiều sự kiện sắp tới, và mang đến cho Giám đốc game cơ hội trực tiếp thảo luận với người hâm mộ và tiết lộ một số tính năng và bổ sung sắp tới được lên kế hoạch cho Doom: The Dark Ages. Những sự kiện này không chỉ giúp thu hẹp khoảng cách giữa người chơi và những người tạo ra game, mà còn mang đến cho người hâm mộ cơ hội theo dõi quá trình chơi game ở độ khó Nightmare của Martin theo thời gian thực. Đây không phải là lần đầu tiên nhà phát triển tổ chức những loại sự kiện livestream này, với Giám đốc game trước đây cũng đã livestream quá trình chơi ở độ khó Nightmare của các tựa game Doom trước đây.

Tuy nhiên, với việc những thay đổi về độ khó này chỉ được tiết lộ thông qua sự kiện livestream này, có thể hiểu rằng nhiều người hâm mộ Doom: The Dark Ages đã cảm thấy bối rối khi đột nhiên thấy game khó hơn rất nhiều. Nhiều thanh trượt độ khó của Doom: The Dark Ages vẫn cho phép người chơi tùy chỉnh trải nghiệm của họ theo ý muốn, và những người hâm mộ không hài lòng với những thay đổi độ khó đột ngột có thể điều chỉnh mức độ thử thách lên hoặc xuống bất cứ lúc nào trong game.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời