Mới đây nhất, danh sách những dự án yểu mệnh của PlayStation lại tiếp tục nối dài với sự ra đi của Fairgames, một trò chơi bắn súng từng nhận được nhiều kỳ vọng do Haven Studios phát triển. Quyết định phũ phàng này một lần nữa cho thấy sự khắc nghiệt của mảng game dịch vụ, nơi ngay cả một ông lớn với tiềm lực khổng lồ cũng liên tục vấp ngã khi cố gắng chạy theo xu hướng.

Theo những thông tin được tiết lộ từ một đại diện của PlayStation thông qua tờ báo uy tín Bloomberg, nguyên nhân chính dẫn đến sự chấm dứt này bắt nguồn từ đợt thử nghiệm quy mô lớn với hàng ngàn game thủ vừa diễn ra. Mặc dù đội ngũ phát triển đã thể hiện được năng lực vận hành kỹ thuật xuất sắc và thu hút được sự quan tâm nhất định từ cộng đồng, nhưng những phản hồi thực tế về trải nghiệm cốt lõi lại vô cùng trái chiều. Đáng buồn hơn, tỷ lệ giữ chân người chơi hoàn toàn không đạt được những tiêu chuẩn khắt khe mà bộ máy lãnh đạo đã đề ra. Trước đó, trò chơi này thậm chí đã phải trải qua vô số đợt đập đi xây lại và dự kiến sẽ tái xuất dưới một định danh hoàn toàn mới để mong cứu vãn tình hình, nhưng phép màu cuối cùng đã không xảy ra.

Từng gây bão truyền thông khi xuất hiện qua một đoạn phim giới thiệu đầy phong cách vào năm 2023 với chủ đề xoay quanh những vụ cướp táo bạo, Fairgames mang theo hoài bão cực lớn của những nhà kiến tạo tại Haven Studios. Tuy nhiên, sự im ắng bất thường trong suốt quãng thời gian dài sau đó, đỉnh điểm là việc người sáng lập studio Jade Raymond vốn là cựu nhà sản xuất kỳ cựu của thương hiệu Assassins Creed chính thức rời đi vào đầu năm nay, đã ngầm báo hiệu cho một cái kết không mấy tốt đẹp. Rất may mắn, việc dự án bị hủy bỏ không kéo theo cơn ác mộng sa thải hàng loạt. Lực lượng nhân sự của Haven Studios sẽ được phân bổ lại để hỗ trợ các đội ngũ khác thuộc hệ sinh thái PlayStation Studios, đồng thời tiếp tục ươm mầm cho những cơ hội sáng tạo mới trong tương lai.

Sự sụp đổ của Fairgames thực chất chỉ là bề nổi của một tảng băng chìm khổng lồ mang tên khủng hoảng định hướng tại PlayStation. Nhìn lại vài năm qua, người hâm mộ đã phải chứng kiến hàng loạt dự án đa người chơi bị khai tử không thương tiếc. Có thể kể đến thảm họa Concord bay màu chỉ sau hai tuần ngắn ngủi ra mắt, hay sự biến mất đầy tiếc nuối của phiên bản trực tuyến dựa trên siêu phẩm The Last of Us do Naughty Dog đảm nhận. Thậm chí, những ý tưởng đầy táo bạo như dự án God of War đa người chơi từ Bluepoint, tác phẩm chưa từng công bố của Bend Studio hay tựa game đua xe bắn súng Twisted Metal cũng đều chịu chung số phận bị đóng băng vĩnh viễn. Ngay cả studio danh tiếng Bungie sau khi về chung nhà với Sony cũng phải ngậm ngùi gạch tên nhiều dự án tâm huyết.

GAMELADE Bản tin

Tin game và đánh giá mới nhất trong hộp thư của bạn

Nhận điểm tin hằng tuần, game mới, ưu đãi và những bài viết đáng chú ý.

Sony rõ ràng đang khao khát một cú hích mang tầm vóc toàn cầu như cách đối thủ đã làm được, nhưng thành công rực rỡ hiếm hoi của Helldivers 2 dường như là không đủ để bù đắp cho một chuỗi dài những thất bại cay đắng. Dù một số sản phẩm trực tuyến khác vẫn đang cố gắng duy trì sức sống trên thị trường, nhưng con đường chinh phục đỉnh cao game dịch vụ của PlayStation chắc chắn sẽ còn vô vàn chông gai. Về phần Fairgames, trò chơi này giờ đây sẽ mãi nằm lại trong bóng tối như một minh chứng cho sự nghiệt ngã của ngành công nghiệp giải trí kỹ thuật số.