Dự án game multiplayer của The Last of Us bị hủy bỏ

Dự án game multiplayer của The Last of Us bị hủy bỏ

Chiến lược lấn sân sang mảng game live-service đang trở thành sai lầm đắt giá của Sony ở thế hệ console hiện tại. Hãng đã “đốt” hàng tỷ USD vào các dự án không bao giờ được ra mắt, mà đỉnh điểm là quyết định khai tử tựa game đa người chơi The Last of Us vào cuối năm 2023.

Dự án game multiplayer của The Last of Us bị hủy bỏ-gamelade

Mới đây, trong một buổi trò chuyện trên podcast, cựu giám đốc trò chơi tại Naughty Dog, ông Vinit Agarwal, đã tiết lộ những thông tin gây sốc về dự án xấu số này. Theo đó, tựa game multiplayer của The Last of Us đã hoàn thiện tới 80% tiến độ vào thời điểm bị hủy bỏ. Vị đạo diễn cho biết trò chơi đã được ấp ủ và phát triển trong suốt 7 năm, bắt đầu từ năm 2016, trước khi chính thức bị khai tử vào năm 2023.

Ông Agarwal nhấn mạnh rằng dự án đã tiến rất gần đến vạch đích và đang có những màn thể hiện rất tốt trong các đợt đánh giá nội bộ. Đội ngũ phát triển từng đặt kỳ vọng rất cao và tin rằng tựa game này sẽ tạo nên một tiếng vang lớn trên thị trường. Việc hủy bỏ một dự án tâm huyết đã kéo dài gần một thập kỷ được xem là minh chứng rõ nét nhất cho sự lúng túng trong chiến lược của Sony ở thế hệ máy chơi game hiện tại.

The Last Of Us Multiplayer Title Was Cancelled Despite Being 80% Complete  After 7 Years Of Development

Lý giải cho quyết định đột ngột này, cựu giám đốc Naughty Dog chỉ ra những nguyên nhân cốt lõi về mặt tài chính. Dự án ban đầu nhận được nguồn tài trợ khổng lồ nhờ sự gia tăng doanh thu đột biến của ngành game trong đại dịch COVID-19. Tuy nhiên, khi cuộc sống dần trở lại bình thường vào năm 2023, mức lợi nhuận sụt giảm khiến nguồn ngân sách dồi dào này cũng cạn kiệt.

Đứng trước áp lực duy trì, Sony buộc phải đưa ra một lựa chọn khó khăn. Thay vì tiếp tục đánh cược vào một dự án live-service mang tính thử nghiệm, hãng đã quyết định “rút phích cắm” để tập trung toàn lực cho dự án mới của Neil Druckmann mang tên Intergalactic: The Heretic Project.

Đây được xem là một nước đi an toàn nhằm phát huy tối đa thế mạnh làm game chơi đơn cốt lõi đã làm nên thương hiệu của Naughty Dog. Đáng chú ý, bản thân ông Agarwal chỉ nhận được thông báo về quyết định khai tử dự án tâm huyết của mình đúng 24 giờ trước khi thông tin được công bố rộng rãi ra công chúng.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời

Lấy Code
DMCA.com Protection Status