Elden Ring và bài học vàng cho các tựa game tương lai của FromSoftware

Elden Ring và bài học vàng cho các tựa game tương lai của FromSoftware

Từ trước đến nay, FromSoftware đã cho ra mắt nhiều IP (thương hiệu) nổi tiếng, trong đó một số vẫn duy trì được sự phổ biến nhờ các phần tiếp theo.

Elden Ring và bài học vàng cho các tựa game tương lai của FromSoftware - Gamelade

Thương hiệu đầu tiên của FromSoftware, King’s Field ra mắt năm 1994, đã duy trì được sức hút trong suốt gần một thập kỷ. Armored Core đã tồn tại hơn 25 năm, còn bộ ba Dark Souls vẫn được chú ý trong suốt năm năm, tất cả nhờ vào các phần tiếp theo. Tuy nhiên, Elden Ring lại chọn một hướng đi khác biệt.

Gần ba năm kể từ khi Elden Ring ra mắt, trò chơi vẫn được bàn luận sôi nổi. Nhưng khác với các IP trước của FromSoftware, sự quan tâm này không đến từ các phần tiếp theo của Elden Ring. Thay vào đó, trò chơi này tiếp tục thu hút sự chú ý nhờ vào việc phát hành một mở rộng quy mô lớn và công bố một tựa game spin-off đa người chơi sắp ra mắt. Đây là một công thức mà các IP trong tương lai của FromSoftware có thể học hỏi.

Mở đường cho các IP tương lai

Mặc dù DLC (nội dung bổ sung) không phải là điều mới mẻ với các trò chơi của FromSoftware, bộ ba Dark Souls đã có rất nhiều bổ sung hấp dẫn sau khi ra mắt giúp duy trì sự chú ý của cộng đồng ít nhất một năm sau khi phát hành. Tuy nhiên, mở rộng Elden Ring: Shadow of the Erdtree đã đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các DLC của FromSoftware.

Với một thế giới mở mới rộng lớn để khám phá, hơn 80 trận chiến với boss mới, tám lớp vũ khí mới và hàng loạt nhiệm vụ mới, Shadow of the Erdtree giống như một phần tiếp theo nửa vời của trò chơi gốc. Cơn sốt xoay quanh DLC khổng lồ này đã thổi bùng lại sự quan tâm đối với Elden Ring sau hơn hai năm ra mắt, và lượng nội dung khổng lồ trong DLC sẽ giúp trò chơi duy trì được sự chú ý trong nhiều năm tới.

Mặc dù Shadow of the Erdtree mất ít nhất hai năm để phát triển, nhưng thời gian này có thể còn ít hơn so với việc sản xuất một phần tiếp theo hoàn chỉnh của Elden Ring, khi FromSoftware có thể tái sử dụng tài nguyên và cấu trúc cốt lõi của trò chơi gốc cho DLC. Phát hành một mở rộng quy mô lớn như Shadow of the Erdtree có thể là một lựa chọn tuyệt vời cho các IP của FromSoftware trong tương lai, những trò chơi không cần phần tiếp theo hoàn chỉnh nhưng vẫn đủ nổi tiếng để nhận được một làn sóng quan tâm mới.

Nền tảng cho tương lai của các Spin-off

Elden Ring và bài học vàng cho các tựa game tương lai của FromSoftware - Gamelade

FromSoftware cũng đang duy trì sự sống cho Elden Ring trong tương lai gần với việc phát triển Elden Ring Nightreign, một tựa game co-op ba người với phong cách roguelike và thiết kế dễ chơi lại. Mặc dù vẫn phải chờ xem liệu thử nghiệm táo bạo này có thành công hay không, sự tồn tại của Elden Ring Nightreign cho thấy có nhiều cách tiếp tục phát triển một IP mà không chỉ đơn giản là phát hành phần tiếp theo hoặc DLC.

Nhiều IP trước của FromSoftware đã ra đời và kết thúc chỉ với một tựa game, mặc dù chúng rất nổi tiếng và vẫn còn rất nhiều tiềm năng chưa được khai thác. Bloodborne và Sekiro là hai ví dụ điển hình. Mặc dù Bloodborne có một DLC được khen ngợi, nhưng cả hai IP này vẫn có rất nhiều điều chưa được khám phá, và tiềm năng này có thể đã được phát huy nếu chúng áp dụng cách tiếp cận sau khi phát hành giống như Elden Ring.

Chia sẻ:

TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời