The Witcher 4: Thế giới mở rộng lớn và “sống động” hơn cả Elden Ring?
-
05/02/2025
- PlayStation
Thế giới mở trong game đang ngày càng được trau chuốt, với Elden Ring là “tấm gương” sáng giá. The Witcher 4 hoàn toàn có thể “soán ngôi” nếu biết cách tận dụng lợi thế của mình.
-
Moonfrost: Life sim sắp ra mắt phiên bản Early Access với nhiều tính năng mới
-
Grand Blue mùa 2 chính thức lên sóng trong năm 2025, hé lộ dàn diễn viên mới và đội ngũ sản xuất

Không có gì ngạc nhiên khi The Witcher 4 được xác nhận là một tựa game thế giới mở, nhất là sau thành công của The Witcher 3: Wild Hunt. Mặc dù The Witcher 3 không phải là một thất bại, nhưng thế giới mở của nó vẫn còn những hạn chế nhất định. The Witcher 4 hoàn toàn có thể khắc phục những điểm yếu này và thậm chí còn làm tốt hơn cả Elden Ring. Với lợi thế về cốt truyện và xây dựng thế giới, The Witcher 4 chỉ cần tìm ra cách thực thi tốt nhất cho thiết kế thế giới mở của mình.
Thế giới “đa chiều”: Tận dụng chiều cao
Một trong những điểm mạnh của Elden Ring là việc tận dụng chiều cao (verticality) để tạo ra một thế giới “đa chiều”, với những thành phố ngầm, hầm ngục ẩn giấu và địa hình đa dạng. Bản mở rộng Shadow of the Erdtree càng thể hiện rõ điều này.
The Witcher 4 cũng có thể học hỏi Elden Ring bằng cách thêm vào nhiều “tầng lớp” cho thế giới của mình, ví dụ như hệ thống đường hầm, cống ngầm, hầm mộ hoặc cho phép người chơi leo trèo trên các mái nhà. Cơ chế leo trèo cũng có thể được cải tiến để người chơi có thể leo núi hoặc các công trình cao tầng.
Loại bỏ “biểu tượng bản đồ”, thêm “điểm hấp dẫn độc đáo”
The Witcher 3 và nhiều game thế giới mở khác thường “lạm dụng” các biểu tượng trên bản đồ, khiến việc khám phá trở nên “máy móc” và “nhàm chán”. Elden Ring lại làm rất tốt điều này khi khuyến khích người chơi tự khám phá thế giới bằng sự tò mò của chính mình.
The Witcher 4 nên giảm bớt số lượng biểu tượng nhiệm vụ và hướng dẫn người chơi thông qua các địa danh và yếu tố môi trường. Phong cách thiết kế bản đồ của Elden Ring cũng là một điểm cộng, khiến người chơi muốn tìm hiểu và khám phá thế giới.
Nếu The Witcher 4 biết cách hoàn thiện những điểm yếu của người tiền nhiệm, đồng thời học hỏi những điểm mạnh của Elden Ring, nó hoàn toàn có thể “soán ngôi” Elden Ring và trở thành một trong những tựa game thế giới mở “xuất sắc” nhất. CD Projekt Red đã chứng minh được khả năng của mình trong việc xây dựng thế giới và kể chuyện. Với những bài học kinh nghiệm từ The Witcher 3 và sự phát triển của thiết kế thế giới mở, The Witcher 4 hứa hẹn sẽ là một “cú hích” mạnh mẽ cho dòng game này.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ