Giám đốc Phantom Blade Zero: Black Myth: Wukong là cột mốc của ngành game Trung Quốc

Giám đốc Phantom Blade Zero: Black Myth: Wukong là cột mốc của ngành game Trung Quốc

Nhà phát triển Phantom Blade Zero, một tựa game hành động nhập vai tốc độ điên cuồng với trụ sở tại Bắc Kinh, cho rằng chúng ta đang ở một “điểm chuyển giao” đối với các nhà phát triển game và ngành game Trung Quốc.

Giám đốc Phantom Blade Zero: Black Myth: Wukong là cột mốc của ngành game Trung Quốc

Giám đốc Phantom Blade Zero, ‘Soulframe’ Liang từ nhà phát triển S-Game nói với GamesRadar+ rằng ông dự đoán trò chơi hành động nhập vai sắp tới Black Myth: Wukong sẽ là một cột mốc quan trọng đối với các nhà phát triển trò chơi Trung Quốc. “Có rất nhiều trò chơi đến từ Trung Quốc, như Black Myth: Wukong hoặc những trò chơi từ HoYoverse,” Liang nói, đề cập đến nhà phát triển đứng sau trò chơi hành động nhập vai di động Genshin Impact. “Tôi nghĩ rằng chúng ta đang hợp nhất. Giống như một cây cầu nối giữa các nền văn hóa và hệ thống khác nhau.”

Liang cũng nhận thấy một xu hướng ở Trung Quốc, trong đó các nhà phát triển đang chuyển từ trò chơi di động sang trò chơi console và PC, giống như S-Game đã làm với Phantom Blade Zero, dự kiến ​​ra mắt trên PS5 và PC trong tương lai không xa, sau 10 năm phát triển trò chơi di động miễn phí ở Trung Quốc. “Tôi nghĩ đó là một xu hướng tốt, để xây dựng IP mới, những sáng tạo độc đáo,” anh ấy nói. “Tôi nghĩ nó tốt.”

Trong cuộc trò chuyện, Liang liên tục quay lại chủ đề về Black Myth: Wu Kong như một điềm báo về những gì sắp tới từ các nhà phát triển Trung Quốc. “Tôi nghĩ Black Myth: Wukong sẽ là một cú hit lớn,” anh ấy nói. “Còn nhiều điều nữa sẽ đến. Tôi nghĩ tất cả họ sẽ rất thành công, và tôi nghĩ đó là xu hướng. Đó chắc chắn là sự khởi đầu. Sẽ có ngày càng nhiều nhà phát triển Trung Quốc tham gia. Tôi biết họ giỏi như thế nào. Mặc dù họ đã làm MMO và trò chơi di động trước đây, tôi hoàn toàn hiểu họ giỏi như thế nào. Còn nhiều hơn thế nữa.”

Liang cho rằng điểm xuất phát của Trung Quốc từ trò chơi di động sang thị trường console và PC rộng lớn hơn một phần có thể được ghi nhận cho HoYoverse với Genshin Impact, có sẵn trên di động, console và PC. Ông dự đoán Black Myth: Wukong sẽ đánh dấu sự khởi đầu của một trọng tâm mới vào console và PC mà không có bản tương đương trên di động.

“Mọi người đang nhìn vào Black Myth: Wukong. Nếu nó có thể thành công trên thị trường nội địa và quốc tế, mọi người sẽ rất tự tin về các trò chơi khác. Tôi nghĩ đó là một điều tốt,” anh ấy nói, đồng thời cho biết Phantom Blade Zero thực sự được hưởng lợi từ sự thành công và phổ biến của những trò chơi như vậy, thay vì cạnh tranh trực tiếp với chúng. Những bộ phim hành động sử thi Trung Quốc này càng thành công trên các nền tảng cốt lõi, thì tiềm năng khán giả dành cho tất cả chúng càng lớn. Nói cách khác, tất cả đều là một phần của cùng một làn sóng.

Tất nhiên, tất cả điều này phụ thuộc vào việc Black Myth: Wukong thực sự tốt và thành công, nhưng cho đến nay, tất cả các dấu hiệu đều cho thấy điều đó là đúng. Hiện tại, nó là trò chơi được mong đợi nhất trên Steam sau khi Hades 2 ra mắt bất ngờ vào tháng 5 và những ấn tượng ban đầu đều tích cực.

Black Myth: Wukong ra mắt trên PS5 và PC vào ngày 20 tháng 8, với bản phát hành trên Xbox Series X / S sẽ được phát hành sau đó.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời