Nhà thiết kế game huyền thoại Hideo Kojima vừa mang đến những thông tin mới nhất về dự án game kinh dị OD trong khuôn khổ sự kiện giới thiệu của Xbox tại Tokyo Game Show.
Chia sẻ chi tiết về dự án OD, Hideo Kojima tiết lộ các công đoạn ghi hình chuyển động (performance capture), lồng tiếng (ADR) và xử lý âm thanh từng phải tạm hoãn do ảnh hưởng từ cuộc đình công của hiệp hội diễn viên SAG-AFTRA. Tuy nhiên, mọi công tác đã được nối lại trong năm nay và tiến trình sản xuất hiện đang bám sát lịch trình dự kiến.
Vị đạo diễn kỳ cựu dành nhiều lời có cánh cho bộ đôi diễn viên chính Sophia Lillis và Hunter Schafer. Ông khẳng định cả hai cùng toàn bộ ê-kíp đã mang đến những màn trình diễn vô cùng mãnh liệt và xuất sắc, đồng thời bày tỏ sự háo hức mong chờ ngày tác phẩm chính thức đến tay công chúng. Trước đó vào tháng 6 năm nay, nhiều nguồn tin uy tín cũng đã lên tiếng xác nhận dự án OD vẫn hoàn toàn an toàn và không bị ảnh hưởng bởi đợt cắt giảm quy mô lớn của Xbox.

Thông tin cập nhật về OD được công bố ngay thời điểm Xbox đang tích cực mở rộng quan hệ hợp tác với Kojima Productions. Đáng chú ý, Xbox đã đồng ý hỗ trợ phát hành PHYSINT – dự án thuộc thể loại hành động gián điệp của vị đạo diễn huyền thoại – sau khi PlayStation quyết định rút lui khỏi thỏa thuận này.
Đúng với triết lý làm game không ngừng đổi mới của mình, Hideo Kojima kỳ vọng dự án lần này sẽ tiếp tục phá vỡ những chuẩn mực thông thường. Đối với OD, mục tiêu tối thượng của ông là thiết lập nên một “giới hạn mới của nỗi sợ”, hứa hẹn mang đến những trải nghiệm kinh dị vượt xa trí tưởng tượng của cộng đồng game thủ.


Bình luận 0
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!