Humble Games thừa nhận “tái cơ cấu nhưng không đóng cửa”

Humble Games thừa nhận “tái cơ cấu nhưng không đóng cửa”

Humble Games, bộ phận phát hành của cửa hàng game trực tuyến Humble Bundle, tuyên bố đã “đưa ra quyết định khó khăn nhưng cần thiết để tái cơ cấu hoạt động” sau những báo cáo về việc họ đã sa thải toàn bộ nhân viên, nhưng khẳng định “không đóng cửa”.

Humble Games thừa nhận “tái cơ cấu nhưng không đóng cửa”

Humble Games được thành lập vào năm 2017 và đã tiếp tục phát hành một số lượng lớn các tựa game được đánh giá cao, bao gồm Stray Gods, Signalis, Slay the Spire, A Hat in Time, Unpacking…

Tuy nhiên, sáng nay, một số nhân viên của Humble Games đã lên mạng xã hội với các báo cáo về việc bị sa thải tại công ty. “Sáng nay lúc 9 giờ,” Giám đốc phát triển kinh doanh Nicola Kwan viết trong một bài đăng trên LinkedIn, “36 nhân viên của Humble Games được thông báo rằng chúng tôi sẽ bị sa thải và công ty đang đóng cửa”.

“Một năm nữa, một đợt sa thải khác!”, Chuyên viên kiểm tra chất lượng cao cấp của Humble Bundle, Emilee Kieffer cho biết thêm trong một bài đăng riêng. “Hôm nay là ngày cuối cùng của tôi và toàn bộ nhóm của tôi tại Humble Games.”

Humble Games thừa nhận “tái cơ cấu nhưng không đóng cửa”

Phản hồi lại những tuyên bố ban đầu đó, một phát ngôn viên của Humble Games hiện đã xác nhận “tái cơ cấu” tại công ty, nhưng khẳng định “không đóng cửa” và các bản phát hành sắp tới của họ – bao gồm Monaco 2 và Wizard of Legend 2 – sẽ không bị ảnh hưởng. Người phát ngôn cho biết thêm họ “hiện tại không thể bình luận về số lượng nhân viên bị ảnh hưởng bởi việc sa thải” khi được hỏi có bao nhiêu nhân viên có liên quan trong các đợt sa thải này. Tin tức ngày hôm nay diễn ra sau một số lượng nhân viên không được tiết lộ bị cắt giảm tại Humble Games vào tháng 11 năm ngoái.

“Trong thời kỳ kinh tế đầy thách thức này cho việc phát hành game độc lập, Humble Games đã đưa ra quyết định khó khăn nhưng cần thiết để tái cơ cấu hoạt động của chúng tôi,” công ty cho biết trong một tuyên bố gửi báo chí. “Quyết định này không được đưa ra dễ dàng; nó liên quan đến nhiều cân nhắc và suy nghĩ cẩn thận, với mục tiêu đảm bảo sự ổn định và hỗ trợ cho các nhà phát triển và dự án đang diễn ra của chúng tôi. Ngoài ra, việc tái cơ cấu hoạt động tại Humble Games sẽ không ảnh hưởng đến hoạt động của Humble Bundle.”

“Chúng tôi hoàn toàn nhận thức được tác động sâu sắc của quyết định này đối với các thành viên nhóm của chúng tôi tại Humble Games và đồng cảm sâu sắc với tất cả những người bị ảnh hưởng,” tuyên bố tiếp tục. “Những đóng góp của nhóm chúng tôi là đẳng cấp thế giới và vô giá, hỗ trợ cho việc ra mắt các trò chơi của chúng tôi kể từ khi chúng tôi bắt đầu phát hành vào năm 2017. Chúng tôi cam kết điều hướng quá trình chuyển đổi này với nhiều sự đồng cảm và thấu hiểu nhất có thể.”

Humble Games thừa nhận “tái cơ cấu nhưng không đóng cửa”

“Hỗ trợ các đối tác phát triển và hỗ trợ các cựu thành viên nhóm vẫn là ưu tiên hàng đầu của chúng tôi,” Humble Games kết luận trong tuyên bố của mình. “Chúng tôi cam kết thực hiện quá trình chuyển đổi này suôn sẻ nhất có thể cho tất cả những người tham gia. Cảm ơn sự ủng hộ và lòng trắc ẩn của bạn trong giai đoạn đầy thách thức này. Điều đó được đánh giá cao.”

Humble Bundle, cùng với Humble Games, đã được Ziff Davis mua lại vào tháng 10 năm 2017 và hoạt động dưới quyền điều hành của IGN Entertainment kể từ đó. Eurogamer và các trang web cùng chủ quản bao gồm Rock Paper Shotgun và GamesIndustry.biz, đã trở thành một phần của IGN Entertainment kể từ tháng 5, khi Ziff Davis mua lại Gamer Network từ chủ sở hữu cũ Reedpop.

Năm 2024 tiếp tục là một năm tàn khốc đối với nhân viên trong ngành game, với hơn 10.000 người đã mất việc cho đến nay. Con số này đã xấp xỉ so với 10.500 nhân viên trong ngành game đã bị sa thải trong toàn bộ năm 2023.

Chia sẻ:

Nhận xét

Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ

Trả lời